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GPT-6 AstraDescription de référence

Banc interactif de calamars

Un banc interactif de calamars en WebGL, dont les corps sont calculés à partir de points mathématiques, avec des mouvements en temps réel, des contrôles, des changements de couleur, de l’inertie et une réaction de panique lorsque l’eau est touchée.

Créé par Vib3CodedVoir la source originale
Banc interactif de calamars

À propos de cet exemple

Une consigne de départ fondée sur le projet public du créateur, pas une retranscription de son prompt original. Votre résultat pourra varier.

Notes du créateur

créer un banc interactif de calamars

WebGLbanc de calamarsanimation procéduralepoints mathématiquesinteractiftemps réel

Le prompt

créer un banc interactif de calamars

Comment utiliser ce prompt

01

Commencez avec le bon outil

Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.

02

Choisissez un élément à modifier

Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.

03

Donnez des éléments uniques à la scène

Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.

Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.