Commencez avec le bon outil
Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.
Prompt de workflow réutilisable pour créer et animer dans Blender une course-poursuite automobile cartoon de 12 secondes inspirée de GTA, puis traiter les plans avec PixVerse Seedance 2.5.

À propos de cet exemple
Une consigne de départ fondée sur le projet public du créateur, pas une retranscription de son prompt original. Votre résultat pourra varier.
Créez un conducteur, une voiture en fuite, une voiture poursuivante et un environnement urbain cohérents. Réalisez les modèles et les rigs gris dans Blender, animez une course-poursuite en trois plans, rendez un master Blender de 12 secondes, puis traitez chaque plan séparément dans Seedance 2.5 en préservant les mouvements, le travail de caméra et les designs. Livrez le fichier .blend éditable ainsi que les deux versions vidéo.
Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.
Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.
Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.
Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.