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GPT-6 AstraDescription de référence

Vol d’une navette blanche dans un canyon urbain

Animation Blender de 10 secondes en plan-séquence, montrant une navette originale traversant à une vitesse extrême un canyon urbain dense, rendue avec PixVerse à partir de références Blender.

Créé par PixVerseCreatorsVoir la source originale
Vol d’une navette blanche dans un canyon urbain

À propos de cet exemple

Une consigne de départ fondée sur le projet public du créateur, pas une retranscription de son prompt original. Votre résultat pourra varier.

Notes du créateur

Créez et animez une navette originale en modèle blanc sur un parcours soutenu à grande vitesse à travers un canyon urbain dense s’étendant sur plusieurs kilomètres. Utilisez des passages rapprochés, des ponts, des changements d’altitude, des tonneaux dans des directions opposées, un flou de mouvement directionnel et une caméra de poursuite fluide et grand-angle. Rendez l’animation finale avec PixVerse en conservant la trajectoire de vol et les mouvements de caméra définis dans Blender.

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Le prompt

Créez dans Blender le vol en plan-séquence de 10 secondes d’une navette blanche. Concevez une navette originale et un canyon urbain dense s’étendant sur plusieurs kilomètres. Animez un vol en ligne droite à vitesse extrêmement élevée sur un parcours étendu, en couvrant plus de deux kilomètres sans ralentir. Faufiler la navette dans des passages étroits et sous des ponts, faire varier son altitude et exécuter deux tonneaux fluides dans des directions opposées. Rendez la vitesse incontestable : les bâtiments proches filent vers l’arrière, les ponts défilent au-dessus de la navette et les structures au premier plan balaient rapidement les bords du cadre. Appliquez un flou de mouvement directionnel marqué à l’environnement tout en gardant la navette lisible. La densité des obstacles, les passages à très faible distance et un fort effet de parallaxe entre le premier plan et l’arrière-plan doivent traduire un vol soutenu à pleine puissance. Utilisez une caméra de poursuite fluide et grand-angle, placée près derrière et légèrement au-dessus de la navette, avançant à la même vitesse. Gardez le nez orienté vers la ville et les moteurs face à la caméra. Aucun raccord, tremblement de caméra, tonneau de la caméra, ralenti ni décélération à la fin. Vérifiez les marges de sécurité, la continuité du mouvement et la sensation de vitesse en lecture normale. Utilisez PixVerse pour rendre l’animation finale en modèle blanc à partir de références Blender, en conservant la vitesse extrême, la trajectoire de vol et les mouvements de caméra. Fournissez le MP4 final, le projet Blender modifiable et de brèves notes sur les limites.

Comment utiliser ce prompt

01

Commencez avec le bon outil

Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.

02

Choisissez un élément à modifier

Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.

03

Donnez des éléments uniques à la scène

Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.

Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.