Commencez avec le bon outil
Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.
Crée une animation d’action de 12 secondes dans Blender, en modèle blanc, où un épéiste détruit une porte monumentale, puis transforme-la en une séquence de film fantasy animée au style pictural, avec une forteresse montagneuse, des structures qui s’effondrent, une révélation aérienne par la caméra, de la musique et des effets sonores synchronisés.
À propos de cet exemple
Une consigne de départ fondée sur le projet public du créateur, pas une retranscription de son prompt original. Votre résultat pourra varier.
Crée dans Blender une animation en modèle blanc mettant en scène un épéiste articulé, une épée, un fourreau, une plateforme de pierre surélevée et une porte monumentale. Anime un coup de taille rapide, une vague d’énergie en croissant, l’effondrement de la porte, la récupération de l’épéiste et une caméra aérienne qui s’élève continuellement. Exporte l’animation, puis transforme-la en une séquence de film fantasy au style pictural avec un épéiste en manteau rouge lie-de-vin, une forteresse montagneuse, des effets de destruction, une lumière cinématographique, de la musique et des effets sonores.
Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.
Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.
Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.
Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.