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GPT-6 AstraDescription de référence

Animation fantasy : un épéiste détruit une porte fortifiée

Crée une animation d’action de 12 secondes dans Blender, en modèle blanc, où un épéiste détruit une porte monumentale, puis transforme-la en une séquence de film fantasy animée au style pictural, avec une forteresse montagneuse, des structures qui s’effondrent, une révélation aérienne par la caméra, de la musique et des effets sonores synchronisés.

Créé par PixVerseVoir la source originale
Animation fantasy : un épéiste détruit une porte fortifiée

À propos de cet exemple

Une consigne de départ fondée sur le projet public du créateur, pas une retranscription de son prompt original. Votre résultat pourra varier.

Notes du créateur

Crée dans Blender une animation en modèle blanc mettant en scène un épéiste articulé, une épée, un fourreau, une plateforme de pierre surélevée et une porte monumentale. Anime un coup de taille rapide, une vague d’énergie en croissant, l’effondrement de la porte, la récupération de l’épéiste et une caméra aérienne qui s’élève continuellement. Exporte l’animation, puis transforme-la en une séquence de film fantasy au style pictural avec un épéiste en manteau rouge lie-de-vin, une forteresse montagneuse, des effets de destruction, une lumière cinématographique, de la musique et des effets sonores.

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Le prompt

Crée dans Blender une animation d’action de 12 secondes en modèle blanc, puis utilise @PixVerse pour transformer l’animation exportée en une spectaculaire séquence de film fantasy animé pour public adulte. Dans Blender, construis un épéiste articulé simple, une épée et son fourreau, une vaste plateforme de pierre surélevée et une immense porte entourée de piliers. Utilise une géométrie blanche ou gris clair, avec un éclairage basique. Privilégie une action lisible, des proportions convaincantes et un contraste marqué entre le petit personnage et une architecture monumentale. Représente la vague d’énergie de l’épée par une forme courbe animée simple, et divise la porte en morceaux capables de se séparer et de tomber de façon visible. Commence avec la caméra proche de l’épéiste tandis qu’il dégaine son arme et rassemble brièvement ses forces. Vers la deuxième seconde, anime un unique coup de taille extrêmement rapide et décisif, impulsé par les pieds, les hanches, le torse et les bras. Libère une vague d’énergie en forme de croissant, bien visible, qui traverse l’espace et frappe la porte. Fais glisser la partie supérieure de la porte le long de la coupe, perdre ses appuis, puis s’effondrer avec une accélération et un contact au sol clairement perceptibles. Après l’impact, fais récupérer naturellement l’épéiste, rengainer son épée, se redresser et relâcher les bras. À mesure que l’attaque se déroule, éloigne et élève la caméra dans un mouvement continu et fluide. Continue à monter de façon spectaculaire jusqu’à ce que le plan final devienne une vue aérienne extrêmement haute, presque verticale, de toute la plateforme et du terrain alentour. Le personnage peut devenir trop petit pour être identifiable. Conserve un rythme d’action rapide et une forte sensation d’échelle qui s’élargit, plutôt que de t’attarder sur la pose d’attaque. Vérifie les mouvements du corps, la continuité de l’arme, la trajectoire de la vague d’énergie, l’effondrement de la porte et le déplacement de la caméra en lecture à vitesse normale. Exporte le MP4 propre de 12 secondes en modèle blanc. Utilise ensuite @PixVerse pour générer une vidéo de 12 secondes rendue par IA, en utilisant l’animation Blender comme référence souple pour la composition, la progression de l’action et l’élévation de la caméra. Préserve la séquence essentielle — préparation, coup de taille, vague d’énergie en mouvement, destruction de la porte, rengainage et révélation aérienne extrême — tout en permettant une expansion cinématographique importante. Crée une esthétique de film d’animation picturale pour public adulte, qui associe des formes expressives, des surfaces peintes à la main, un volume tridimensionnel convaincant et une lumière cinématographique douce. Donne à l’épéiste adulte une silhouette distinctive, un manteau rouge lie-de-vin, une armure sobre et une détermination maîtrisée. Développe le décor en une immense forteresse montagneuse composée de remparts superposés, de tours, de ponts, de ravins profonds et d’une vaste cité au-delà. Fais de la vague d’énergie en forme de croissant de l’épée un événement visuel majeur. Elle doit trancher la porte et poursuivre sa course jusqu’aux fortifications lointaines, en produisant une chaîne lisible de structures qui s’effondrent, de nuages de poussière, d’étincelles, de flammes et d’ondes de pression. Lorsque la caméra atteint une altitude extrême, révèle toute la trajectoire de l’attaque à travers le champ de bataille, avec l’épéiste immobile à son point d’origine. Utilise des ombres atmosphériques froides, contrastées par une énergie ambrée chaleureuse et des lueurs de feu dispersées. Ajoute une musique cinématographique originale ainsi que des sons synchronisés d’épée, d’impact, d’effondrement, de vent et de la ville au loin. Fournis le MP4 en modèle blanc, le MP4 rendu par IA dans PixVerse et le projet Blender modifiable.

Comment utiliser ce prompt

01

Commencez avec le bon outil

Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.

02

Choisissez un élément à modifier

Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.

03

Donnez des éléments uniques à la scène

Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.

Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.