Commencez avec le bon outil
Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.
Prompt de référence fourni par l’auteur dans les commentaires, pour créer une scène miniature en volume, en vue plongeante à 45° et en perspective isométrique, intégrant les éléments emblématiques d’un temple. Selon la publication d’origine, cette scène miniature de temple a été assemblée puis affinée à partir d’éléments séparés avec Astra et de détails réalisés avec V2Fun.
À propos de cet exemple
Une consigne de départ fondée sur le projet public du créateur, pas une retranscription de son prompt original. Votre résultat pourra varier.
Créer une scène miniature en volume représentant un temple, en vue plongeante à 45° et en perspective isométrique : une petite base surélevée intègre les éléments les plus reconnaissables du temple, avec des textures douces et soignées, des matériaux PBR réalistes et un éclairage doux au rendu naturel ; fond uni, composition carrée centrée, esthétique de maquette en volume nette et haute définition.
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Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.
Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.
Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.