Commencez avec le bon outil
Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.
Un jeu de vol en 3D jouable dans le navigateur, où le joueur pilote un dragon à travers des îles flottantes et collecte des anneaux pour marquer des points. Le prompt demande à Hyper3D Rodin MCP de générer le modèle du dragon.
À propos de cet exemple
Une consigne de départ fondée sur le projet public du créateur, pas une retranscription de son prompt original. Votre résultat pourra varier.
Créez un jeu de vol sur navigateur appelé Skybound avec Three.js. Le joueur pilote un dragon à travers un ensemble d’îles flottantes et collecte des anneaux pour marquer des points. Vous aurez besoin d’un modèle 3D de dragon : utilisez Hyper3D Rodin MCP pour le générer.
Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.
Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.
Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.
Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.