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GPT-6 AstraDescription de référence

Reconstitution 3D de l’Exposition universelle de Chicago de 1893

Reconstitution 3D dans Blender de l’Exposition colombienne de 1893 à Chicago, à partir de photographies historiques et de documents de référence sur l’Exposition.

Créé par Dan EltonVoir la source originale
Reconstitution 3D de l’Exposition universelle de Chicago de 1893

À propos de cet exemple

Une consigne de départ fondée sur le projet public du créateur, pas une retranscription de son prompt original. Votre résultat pourra varier.

Notes du créateur

Téléchargez 2 000 photographies historiques et des documents de référence sur l’Exposition, puis utilisez toutes les informations recueillies pour créer une reconstitution 3D dans Blender.

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Le prompt

Téléchargez 2 000 photographies historiques et des documents de référence sur l’Exposition, puis utilisez toutes les informations recueillies pour créer une reconstitution 3D dans Blender.

Comment utiliser ce prompt

01

Commencez avec le bon outil

Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.

02

Choisissez un élément à modifier

Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.

03

Donnez des éléments uniques à la scène

Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.

Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.