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GPT-6 AstraDescription de référence

Atlas de Tchernobyl

Recommandation réutilisable proposée par l’auteur de la publication pour créer une exposition interactive Three.js consacrée au bloc de puissance de Tchernobyl et au réacteur RBMK. Elle demande un modèle 3D démontable du bloc de puissance, une vue animée du circuit vapeur et une vue en coupe 3D du réacteur avec des commandes de déplacement et d’inspection. L’auteur la présente comme un prompt pour créer un projet similaire, et non comme le prompt d’origine confirmé de l’exposition associée.

Créé par BuBBliKVoir la source originale
Atlas de Tchernobyl

À propos de cet exemple

Une consigne de départ fondée sur le projet public du créateur, pas une retranscription de son prompt original. Votre résultat pourra varier.

Notes du créateur

Créez une exposition 3D interactive et pédagogique de Tchernobyl et du réacteur RBMK avec Three.js. Modélisez l’extérieur de la centrale et les principaux équipements du réacteur, puis proposez une vue éclatée du bloc de puissance pilotée par le défilement et un curseur, un schéma animé du circuit vapeur et une vue en coupe 3D du réacteur avec de l’eau, de la vapeur et des machines en rotation animées. Intégrez des commandes de visibilité, un espacement réglable, un mode filaire, la transparence, des coupes de section, des étiquettes et une caméra librement rotatable. Livrez un code source testé ainsi qu’un fichier HTML autonome ; gardez une reconstitution interprétative plutôt qu’une reproduction technique exacte.

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Le prompt

Créez « Chernobyl Atlas », une exposition 3D interactive haut de gamme avec Three.js. À partir de sources publiques, documentez la centrale intacte de Tchernobyl et le réacteur RBMK. Modélisez les bâtiments, la cheminée en treillis, la salle des turbines, l’empilement de graphite, les canaux de combustible, les blindages, les tambours séparateurs, les pompes et les conduites. Créez trois onglets : — Bloc de puissance : un modèle détaillé qui se démonte couche par couche à l’aide du défilement et d’un curseur. — Circuit vapeur : un schéma animé reliant le réacteur, la turbine, le condenseur et les pompes. — Réacteur en mouvement : une vue en coupe 3D avec de l’eau et de la vapeur animées, des machines en rotation et des commandes de lecture. Ajoutez des commandes indépendantes de visibilité des systèmes, un espacement réglable entre les pièces, un mode filaire, la transparence, des coupes de section et de courtes étiquettes. Chaque couche doit rester facile à inspecter et la caméra doit pouvoir pivoter librement, même lorsque le modèle est entièrement démonté. Livrez le code source et un fichier HTML autonome. Testez toutes les commandes. Présentez le résultat comme une interprétation pédagogique, et non comme une réplique technique exacte.

Comment utiliser ce prompt

01

Commencez avec le bon outil

Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.

02

Choisissez un élément à modifier

Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.

03

Donnez des éléments uniques à la scène

Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.

Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.