Commencez avec le bon outil
Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.
L’auteur partage ce prompt de départ recommandé pour créer une version similaire à son site web interactif Brain Cat. Il demande un explorateur anatomique 3D adaptatif avec révélation progressive en transparence, rotation, séparation des structures, régions étiquetées, contrôles des couches, signaux pédagogiques animés et attribution des sources scientifiques.
À propos de cet exemple
Une consigne de départ fondée sur le projet public du créateur, pas une retranscription de son prompt original. Votre résultat pourra varier.
Créez un site web adaptatif fonctionnel pour explorer l’anatomie en 3D. Utilisez des jeux de données scientifiques accessibles au public ainsi qu’une géométrie anatomique réelle lorsque celle-ci est disponible. Commencez par une vue extérieure qui devient transparente lorsque l’utilisateur zoome, afin de révéler l’anatomie sous-jacente. Permettez la rotation du modèle, la séparation des structures, la sélection de régions étiquetées et l’activation ou la désactivation des couches depuis un panneau latéral. Proposez des onglets pour l’anatomie, les connexions et les cellules individuelles, avec des signaux animés et des contrôles ajustables. Utilisez une interface moderne et minimaliste, un éclairage doux, des couleurs discrètes, des transitions fluides, peu de texte, des flèches directionnelles et un court tutoriel visuel. Citez clairement les sources et distinguez les données scientifiques des animations illustratives.
Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.
Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.
Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.
Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.