Commencez avec le bon outil
Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.
L’auteur indique avoir demandé à Astra, dans Codex, de réimaginer le château de Peach en 3D et de créer une vidéo de survol. Dans un commentaire ultérieur, l’auteur précise que le projet comprenait un modèle Blender, une vue orbitale vérifiée de jour et au crépuscule, 88 vitres modélisées sur la fenêtre de Peach, ainsi qu’un intérieur au rez-de-chaussée.
À propos de cet exemple
Une consigne de départ fondée sur le projet public du créateur, pas une retranscription de son prompt original. Votre résultat pourra varier.
réimaginer le château de Peach en 3D et créer une vidéo de survol.
Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.
Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.
Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.
Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.