Commencez avec le bon outil
Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.
Une simulation de maquette ferroviaire autonome avec au moins trois trains circulant sur des voies partagées. Les trains commandent automatiquement les aiguillages et les signaux pour éviter les collisions, tandis que tous les choix de conception visuelle sont laissés au modèle. L’auteur précise que ce prompt a été transmis à l’identique à Fable 5.1 et à GPT-6 Astra.
À propos de cet exemple
Une consigne de départ fondée sur le projet public du créateur, pas une retranscription de son prompt original. Votre résultat pourra varier.
Créez une simulation de maquette ferroviaire dans un fichier HTML autonome. Intégrez un réseau de voies partagées avec des aiguillages, des signaux et au moins trois trains en circulation simultanément. Implémentez un itinéraire autonome par cantons : les trains doivent changer de voie et s’arrêter aux signaux lorsque leur itinéraire est occupé, afin qu’aucune collision ne se produise. Faites vous-même tous les choix concernant le réseau, le décor, le style visuel, les couleurs, l’ambiance, l’environnement, la caméra, le niveau de détail et les finitions supplémentaires. La simulation doit démarrer automatiquement au chargement, sans interaction ni clic de l’utilisateur, ne doit utiliser aucun modèle 3D, aucune image, aucun son ni aucune URL de ressource externe, et doit fonctionner de manière fluide, sans erreurs dans la console. Une bibliothèque JavaScript chargée depuis un CDN est autorisée.
Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.
Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.
Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.
Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.