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GPT-6 AstraDescription de référence

Scène 3D interactive d’une pièce avec mobilier articulé

Un test de GPT-6 Astra attribué par Wentao Zhu à l’étudiant Minchao Jiang. Le prompt demande une scène 3D interactive basée sur une photo de pièce fournie, avec des charnières, des portes et des tiroirs articulés, ainsi que des mouvements de caméra pour une vidéo de démonstration.

Créé par Wentao ZhuVoir la source originale
Scène 3D interactive d’une pièce avec mobilier articulé

À propos de cet exemple

Une consigne de départ fondée sur le projet public du créateur, pas une retranscription de son prompt original. Votre résultat pourra varier.

Notes du créateur

Fournissez une photo de la pièce comme image de référence. Créez une scène 3D interactive qui reproduit la pièce, ajoutez des mouvements articulés aux objets montés sur charnières, aux portes et aux tiroirs, puis réalisez une vidéo de démonstration avec des mouvements de caméra montrant clairement ces mouvements.

GPT-6 AstraBlender MCPpièce en 3Dscène interactiveobjets articuléscharnièresportestiroirs

Le prompt

À partir de la photo de la pièce que j’ai fournie, utilisez Blender MCP pour créer une scène 3D interactive et la restituer sous forme de vidéo de démonstration. Intégrez des mouvements d’objets articulés (charnières, portes, tiroirs) et utilisez des mouvements de caméra pertinents pour mettre ces effets en valeur.

Comment utiliser ce prompt

01

Commencez avec le bon outil

Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.

02

Choisissez un élément à modifier

Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.

03

Donnez des éléments uniques à la scène

Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.

Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.