3DPrompt.
GitHub
Retour à la bibliothèque
GPT-6 AstraDescription de référence

Modèle de montre IWC Schaffhausen 3D interactif

Un commentaire d’auteur vérifié fournit un prompt pour créer une montre IWC Schaffhausen 3D interactive très détaillée avec Three.js. Il spécifie des composants mécaniques identifiables individuellement, un verre saphir réaliste, un mouvement des aiguilles en temps réel et une interaction de démontage et de remontage en vue éclatée. Le post d’origine présente ce prompt commun dans une comparaison entre GPT-6 Astra et d’autres modèles.

Créé par YouWareVoir la source originale
Modèle de montre IWC Schaffhausen 3D interactif

À propos de cet exemple

Une consigne de départ fondée sur le projet public du créateur, pas une retranscription de son prompt original. Votre résultat pourra varier.

Three.jsmontre interactiveIWC Schaffhausenmodèle 3D de montreverre saphirdémontage de montrevue éclatéeanimation en temps réel

Le prompt

Utilisez Three.js pour développer un modèle 3D interactif très fidèle d’une montre IWC Schaffhausen. Exigences : 1) La structure du cadran doit être extrêmement précise, chaque composant mécanique étant modélisé séparément et clairement identifiable ; 2) Le cadran doit utiliser un matériau en verre saphir avec des effets réalistes de transparence, de réfraction et de réflexion ; 3) Les aiguilles des minutes et des secondes doivent être correctement synchronisées et suivre la logique réelle du temps, avec une animation de balayage continu automatique ; 4) La montre doit pouvoir être démontée et remontée, chaque pièce pouvant être séparée et observée individuellement ; 5) Le niveau de détail global doit être extrêmement élevé, avec une structure et des proportions proches de celles d’une montre réelle, des textures de matériaux réalistes pour les vis, les pièces métalliques et les autres composants, ainsi qu’une finition soignée. Veillez à ce que le modèle s’exécute de manière fluide dans le navigateur et offre des interactions naturelles.

Comment utiliser ce prompt

01

Commencez avec le bon outil

Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.

02

Choisissez un élément à modifier

Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.

03

Donnez des éléments uniques à la scène

Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.

Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.