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GPT-6 AstraDescription de référence

Présentation interactive en 3D d’un moteur d’avion

Prompt réutilisable publié par YouWare pour créer une présentation web interactive et haute fidélité d’un moteur d’avion en 3D. Il demande un modèle de moteur détaillé avec des interactions de démontage et de vue éclatée, des informations sur les pièces accessibles au clic ou au survol, ainsi que des commandes de caméra fluides. Le post d’origine indique que le même prompt a été exécuté avec GPT-6 Astra et Gemini 4 Pro.

Créé par YouWareVoir la source originale
Présentation interactive en 3D d’un moteur d’avion

À propos de cet exemple

Une consigne de départ fondée sur le projet public du créateur, pas une retranscription de son prompt original. Votre résultat pourra varier.

three.jsmoteur d’avionturboréacteur3D interactivevue éclatéeanimation de démontageprésentation webcommandes de caméra

Le prompt

Utilisez three.js pour créer sur une page web une présentation interactive en 3D d’un moteur d’avion. Veuillez vous inspirer de la philosophie de conception des interactions de Jigspace afin d’obtenir un modèle réaliste, avec une reconstitution quasi 1:1 et très haute fidélité, en préservant intégralement les détails des matériaux et des textures, notamment ceux du métal, des conduites et des pales. Les fonctionnalités interactives doivent inclure : une animation de démontage étape par étape, une vue éclatée des composants, ainsi que des descriptions des pièces et des explications de leur fonctionnement, déclenchées par un clic ou un survol. L’ensemble doit offrir des commandes de caméra fluides et une interaction homme-machine intuitive, pour garantir une expérience web agréable qui présente pleinement la structure et le fonctionnement du moteur.

Comment utiliser ce prompt

01

Commencez avec le bon outil

Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.

02

Choisissez un élément à modifier

Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.

03

Donnez des éléments uniques à la scène

Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.

Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.