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GPT-6 AstraDescription de référence

Verdant — île aux dinosaures 3D interactive

Une demande reproduite mot pour mot par @vib3coded pour Verdant, un diorama insulaire 3D interactif créé avec Three.js et WebGL. Elle décrit des dinosaures en liberté, une cascade et un lagon en coupe, des déplacements de caméra sous l’eau, des interactions pour nourrir les animaux et faire éclore des œufs, des commandes environnementales, de la pluie et de la musique, le tout livré dans un seul fichier HTML prêt à être exécuté dans le navigateur.

Créé par vib3codedVoir la source originale
Verdant — île aux dinosaures 3D interactive

À propos de cet exemple

Une consigne de départ fondée sur le projet public du créateur, pas une retranscription de son prompt original. Votre résultat pourra varier.

Three.jsWebGL3D interactiveîle aux dinosauresdiorama 3Dlagon en coupecaméra sous-marinecontrôles de marée

Le prompt

créez Verdant — un diorama 3D interactif conçu avec Three.js et WebGL Une île luxuriante peuplée de dinosaures en liberté, avec une cascade et un lagon en coupe abritant un reptile marin. Nourrissez le troupeau, faites éclore un bébé dinosaure et faites passer la caméra sous l’eau Réglez la marée, le vent et l’heure de la journée, ou faites tomber une pluie tropicale tandis qu’une musique relaxante est diffusée Tout s’exécute directement dans le navigateur, au sein d’un seul fichier HTML

Comment utiliser ce prompt

01

Commencez avec le bon outil

Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.

02

Choisissez un élément à modifier

Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.

03

Donnez des éléments uniques à la scène

Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.

Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.