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GPT-6 AstraDescription de référence

Scène 3D et vidéo de la Tokyo Tower, de jour comme de nuit

Consigne pour créer une scène en 3D représentant fidèlement la structure de la Tokyo Tower et l’atmosphère de ses environs, avec des versions de jour et de nuit. La livraison doit comprendre des données Blender modifiables, un fichier MP4 d’environ 30 secondes destiné à une publication sur X, des images de vérification et un README. L’auteur partage cette consigne comme prompt à utiliser avec Astra.

Créé par WafffleVoir la source originale
Scène 3D et vidéo de la Tokyo Tower, de jour comme de nuit

À propos de cet exemple

Une consigne de départ fondée sur le projet public du créateur, pas une retranscription de son prompt original. Votre résultat pourra varier.

Tokyo TowerScène 3DBlenderModélisation architecturaleCharpente métalliqueObservatoireÉclairage jour/nuitMouvements de caméra

Le prompt

Créez une œuvre 3D spectaculaire centrée sur la Tokyo Tower, ainsi qu’une vidéo d’environ 30 secondes destinée à une publication sur X. Vous êtes directeur de production. Créez les sous-tâches nécessaires et confiez les recherches et la réalisation. Prenez en charge la précision du brief, le suivi de l’avancement, la vérification des livrables, les demandes de correction et la compilation finale. 【Éléments à créer】 Représentez la Tokyo Tower en donnant une idée de sa hauteur vue depuis le sol et de la finesse de sa charpente métallique lorsqu’on s’en approche. Préparez une version de jour et une version de nuit : le jour doit mettre en valeur la structure et la peinture, tandis que la nuit doit révéler la beauté de l’éclairage de la tour. L’objectif est de créer une œuvre qui donne le sentiment que la Tokyo Tower a été étudiée avec attention. Ne vous limitez pas à la silhouette de la tour : étudiez et reproduisez ses détails caractéristiques, notamment l’écartement des pieds, l’assemblage de la charpente métallique, les observatoires et les bâtiments au pied de la tour. Pour les environs urbains, vous pouvez vous limiter à ce qui permet de comprendre l’échelle de la tour et l’atmosphère du lieu. 【Méthode de production】 ・Étudiez les documents et photographies officiels, puis définissez les caractéristiques à reproduire et leur ordre de priorité. ・À partir de cette recherche, donnez à chaque sous-tâche des consignes de réalisation concrètes. ・Vérifiez rapidement un premier aperçu 3D réel afin d’ajuster la forme, la composition et la luminosité. ・Le responsable principal doit examiner lui-même les images et la vidéo finales, repérer les incohérences ou les éléments manquants et demander les corrections nécessaires. ・Prenez de manière autonome les décisions techniques détaillées et la mise en scène, puis poursuivez jusqu’à la finalisation. Ne remplacez pas la scène par un simple arrière-plan composé de photographies ou d’images générées : exprimez-la à l’aide de véritables formes 3D et de mouvements de caméra. Consignez les faits vérifiés ainsi que les éléments estimés en raison de l’insuffisance des sources. 【Vidéo】 Environ 30 secondes. Combinez une vue en contre-plongée depuis le sol, des gros plans de la charpente métallique et des observatoires, ainsi qu’un plan large permettant de comprendre la tour dans son ensemble, en montrant également la transition du jour à la nuit. Pour le découpage précis, observez le modèle terminé et choisissez la structure qui le met le mieux en valeur. 【Livrables】 ・Données Blender modifiables ・Vidéo MP4 destinée à une publication sur X ・Images de vérification de la vue d’ensemble et des détails, de jour comme de nuit ・Proposition de texte court pour la publication ・README indiquant les sources des ressources, l’étendue de la reproduction et les résultats de la vérification

Comment utiliser ce prompt

01

Commencez avec le bon outil

Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.

02

Choisissez un élément à modifier

Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.

03

Donnez des éléments uniques à la scène

Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.

Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.