Commencez avec le bon outil
Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.
Il s’agit d’une consigne de comparaison que l’article en lien indique avoir soumise à l’identique à quatre modèles, dont GPT-6 Astra, Sol et Luna. Elle demande de créer avec Three.js une œuvre Web 3D éducative simulant le Soleil, la Terre et la Lune générés procéduralement, leurs orbites et rotations, ainsi que la sélection par clic, le contrôle de la caméra, la lecture, le réglage de la vitesse et la mise au point.

À propos de cet exemple
Une consigne de départ fondée sur le projet public du créateur, pas une retranscription de son prompt original. Votre résultat pourra varier.
Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.
Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.
Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.
Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.