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GPT-6 AstraDescription de référence

Scène HTML interactive d’un feu de camp hyperréaliste dans le désert

Prompt publié par son auteur et utilisé pour comparer les environnements de test GPT 6 Sol et Opus 5.5. Il demande une scène HTML interactive unique représentant un feu de camp nocturne hyperréaliste dans le désert, entouré de sièges constitués de souches, avec des étoiles visibles, l’apparition occasionnelle d’animaux sauvages et un son de haute qualité assorti à la scène.

Créé par Nick GwoodVoir la source originale
Scène HTML interactive d’un feu de camp hyperréaliste dans le désert

À propos de cet exemple

Une consigne de départ fondée sur le projet public du créateur, pas une retranscription de son prompt original. Votre résultat pourra varier.

feu de camp animédésertscène nocturneétoilessouchesfaune sauvagehyperréalisteHTML

Le prompt

Ne faites référence à aucun autre fichier ni à aucun travail antérieur. Cette tâche doit être entièrement originale et ne doit pas être conçue comme une copie d’un autre travail présent ici. Créez un seul fichier HTML représentant un feu de camp animé dans le désert. La scène se déroule la nuit et les étoiles sont visibles. Des souches sont disposées autour du feu pour servir de sièges. Aucune personne ne doit apparaître à l’image. Différents animaux sauvages peuvent apparaître périodiquement, puis sortir du champ. Les sons doivent également correspondre à la scène et être de haute qualité. Rendez l’ensemble hyperréaliste Nommez le fichier (en fonction du modèle)

Comment utiliser ce prompt

01

Commencez avec le bon outil

Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.

02

Choisissez un élément à modifier

Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.

03

Donnez des éléments uniques à la scène

Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.

Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.