Commencez avec le bon outil
Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.
Prompt détaillé fourni par l’auteur de la publication dans une réponse pour un monde marécageux interactif en Three.js. Il décrit une paisible dérive guidée en barque-cabine à travers un environnement de cyprès inondés, avec une eau réfléchissante au rendu cinématographique, un éclairage atmosphérique, du brouillard, une caméra contrôlée à la souris par glisser-déposer et des éléments de HUD éditoriaux. Le résultat demandé exclut explicitement les combats et tout autre système de gameplay.

À propos de cet exemple
Une consigne de départ fondée sur le projet public du créateur, pas une retranscription de son prompt original. Votre résultat pourra varier.
Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.
Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.
Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.
Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.