Commencez avec le bon outil
Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.
Une tâche Blender détaillée pour créer une scène réaliste de champ de bataille romain à l’heure dorée, basée sur une image de concept fournie. Elle comprend une arène 1 contre 1 entourée de rochers, un sol détaillé avec cartes de relief, des éléments procéduraux lorsque c’est possible, un skybox de ciel à l’heure dorée, des ombres marquées, des assets GLB réutilisables, ainsi que la livraison du fichier .blend et d’une vidéo accélérée de la construction.

À propos de cet exemple
Une consigne de départ fondée sur le projet public du créateur, pas une retranscription de son prompt original. Votre résultat pourra varier.
Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.
Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.
Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.
Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.