Commencez avec le bon outil
Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.
Créez un jeu de vol 3D soigné, jouable dans un navigateur mobile, avec des commandes à un seul toucher, des passages qui défilent, un score instantané et une créature ainsi qu’un monde originaux.

À propos de cet exemple
Le prompt publié par le créateur. Les traductions et vos modifications peuvent changer le résultat.
Vérifié dans la section Mosswing du README du dépôt de l’auteur. Cette même section contient des liens vers la démo jouable et le répertoire source.
Utilisez ceci comme brief pour créer un jeu de navigateur en une seule passe. Préservez la boucle de jeu simple à un seul toucher, puis personnalisez la créature, les obstacles, la direction artistique, la caméra et les retours visuels et sonores. Testez le résultat sur un affichage mobile réel avant de le publier.
Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.
Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.
Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.
Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.