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Claude Fable 5.1参考用の制作指示

Unity で完成させるテニスゲーム

作者が公開した作品紹介を基に、再利用できる制作指示としてまとめています。非公開のプロンプトをそのまま再現したものではありません。

作者 Chong-U元の出典を見る
Unity で完成させるテニスゲーム

この作例について

作者が公開したプロジェクトをもとにした制作の出発点です。元のプロンプトをそのまま転載したものではなく、結果は異なります。

公開情報に基づく制作指示。元のプロンプト全文は非公開です

Claude Fable 5.1UnityテニスゲームBlender

プロンプト

Blender 製キャラクター、安定した操作、移動とスイングのアニメーション、ボール物理、得点、対戦相手、試合進行を備えた、遊べる Unity テニスゲームを完成させてください。

このプロンプトの使い方

01

適したツールを開く

普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。

02

変更する点を一つ選ぶ

主題、画風、舞台を変えてみましょう。カメラと操作を明確にし、まず小さな作品を作ってから、一つずつ細部を整えます。

03

シーンに独自の素材を加える

オリジナルのキャラクターや小物が必要なら、短い物体の説明や参考画像から 3D モデルを作り、プロジェクトに取り込みましょう。

プレビューの権利は各作者に帰属します。コードや素材を再利用する前に、元の出典とプロジェクトのライセンスを確認してください。