3DPrompt.
GitHub
ライブラリに戻る
Claude Fable 5.1参考用の制作指示

空に浮かぶボクセル島

作者が公開した作品紹介を基に、再利用できる制作指示としてまとめています。非公開のプロンプトをそのまま再現したものではありません。

作者 Loktar 🇺🇸元の出典を見る
空に浮かぶボクセル島

この作例について

作者が公開したプロジェクトをもとにした制作の出発点です。元のプロンプトをそのまま転載したものではなく、結果は異なります。

公開情報に基づく制作指示。元のプロンプト全文は非公開です

Claude Fable 5.1ボクセル島浮遊する世界周回カメラ

プロンプト

地形の層が分かる浮遊ボクセル島を作成してください。植物、水、建造物、環境の動きを加え、シーン全体を周回・観察できるカメラを用意してください。

このプロンプトの使い方

01

適したツールを開く

普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。

02

変更する点を一つ選ぶ

主題、画風、舞台を変えてみましょう。カメラと操作を明確にし、まず小さな作品を作ってから、一つずつ細部を整えます。

03

シーンに独自の素材を加える

オリジナルのキャラクターや小物が必要なら、短い物体の説明や参考画像から 3D モデルを作り、プロジェクトに取り込みましょう。

プレビューの権利は各作者に帰属します。コードや素材を再利用する前に、元の出典とプロジェクトのライセンスを確認してください。