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3D シーン · プロンプト · ページ 4
AI ゲーム、Blender シーン、Three.js 作品の無料 3D プロンプトを探そう。実際の作品を確認し、プロンプトをアレンジして、次のアイデアを形に。
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次に作りたいものを見つけよう。
実際のプロジェクトと出典から、想像を形にするきっかけを。
195 件の結果
光る峡谷に浮かぶ古代神殿
正距円筒図法パノラマから作る都市
Three.js で作る MS-06 風メカ
Blender の鉄球による破壊物理テスト
3D プリントできる可動フィギュア
Three.js で作る Airbus H145
生命が息づくボクセル島 Aerie
雨の海を一人称で探索するサンドボックス
32 人が動く、歩いて巡れるオフィス
手続き生成による滝の表現研究
歴代大統領の執務室を見比べる
レシピから作る 3D チーズケーキ動画
密林の神殿と巨大なヴァーナラの守護者
一人称・三人称カメラを備えた RPG
倉庫ロボットの物流ラボ
火星の Arcadia 基地
Three.js のビー玉工場
映画的な WebGL ブラックホール
連鎖反応するルーブ・ゴールドバーグ装置
探索できるタージ・マハル
軌道ランデブーシミュレーター
参考画像から再構築するタグボート
一方向の画像から電動ドリルを再現
プロンプトガイド
良い 3D プロンプトは、明確なイメージから。
見る人に何を見せ、何をしてもらうかを説明しましょう。機能を並べるより、目的を絞った初版のほうが改良しやすくなります。
01 / 主題
主役をはっきり決める。
場所、キャラクター、物体と、その特徴を指定しましょう。苔に覆われた天文台、小さな庭師ロボット、陶器のティーポットなどです。
02 / 見た目
表現の方向性を決める。
素材、配色、照明を説明します。暖かな午後の日差し、つやのない粘土の表面、色数を絞ったパステル配色など、具体的に指定しましょう。
03 / 体験
カメラと操作を説明する。
シーンを回り込んで見るのか、歩いて探索するのか、ゲームを遊ぶのか。まず一つの視点と主要な操作を決めてから広げましょう。
FAQ
始める前のヒント。
3D プロンプトとは?+
作りたい物体、シーン、インタラクティブな体験を言葉で説明したものです。ツールによって、3D モデル、Blender シーン、ブラウザで動く作品などを作れます。各作例には背景説明と出典があり、適した制作方法を選べます。
作者が実際に使ったプロンプトですか?+
確認済みのオリジナルと、公開プロジェクトの説明から再構成した参考用の制作指示があります。各詳細ページに種類を明記しています。プレビューは作者の作品であり、同じ結果を保証するものではありません。
商用プロジェクトにも使えますか?+
参考用の制作指示は閲覧・アレンジできますが、リンク先のコード、モデル、メディアには別のライセンスが適用される場合があります。素材を商用利用する前に、作者の出典とリポジトリを確認してください。
アイデアを 3D モデルにするには?+
キャラクターや小物を一つ作るなら、3D 制作ツールで物体を説明するか参考画像をアップロードします。ゲームやサイト全体を作るなら、コーディングの制作工程でプロンプトを使い、必要なモデルをシーンに取り込みましょう。























