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3D シーン · プロンプト · ページ 3
AI ゲーム、Blender シーン、Three.js 作品の無料 3D プロンプトを探そう。実際の作品を確認し、プロンプトをアレンジして、次のアイデアを形に。
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次に作りたいものを見つけよう。
実際のプロジェクトと出典から、想像を形にするきっかけを。
195 件の結果
ガンダムに着想を得たメカのショーケース
Three.js のマルチプレイ海賊世界
ペットのヤギと過ごす仮想の島
136,000 ボクセルを決定論的に生成する仏塔
Blender 自動化で作る精巧なロボット
操作できる短波ラジオ NIGHTBAND
操作して学べる 3D 太陽系
分解表示する AI サーバーラック
一度で作る Three.js 空港シミュレーション
ガラスの脳で見せる能力デモ
操作して探索する Three.js の城
流星体崩壊 VFX の改良
シェーダーで魅せる操作可能な恐竜図鑑
操作して眺めるトロントのスカイライン
HTML ファイル一つで息づく宇宙
フルティガーエアロの 3D 世界
人物写真を動くボクセルに変換
C++ のレイマーチング式ボクセルエンジン
手続き生成する Three.js の世界
がんの進行を示す 3D シミュレーション
Blender で作る空飛ぶ鍋のアニメーション
機構が正しく動く水車村
Blender で作るドラゴンの巣窟
プロンプトガイド
良い 3D プロンプトは、明確なイメージから。
見る人に何を見せ、何をしてもらうかを説明しましょう。機能を並べるより、目的を絞った初版のほうが改良しやすくなります。
01 / 主題
主役をはっきり決める。
場所、キャラクター、物体と、その特徴を指定しましょう。苔に覆われた天文台、小さな庭師ロボット、陶器のティーポットなどです。
02 / 見た目
表現の方向性を決める。
素材、配色、照明を説明します。暖かな午後の日差し、つやのない粘土の表面、色数を絞ったパステル配色など、具体的に指定しましょう。
03 / 体験
カメラと操作を説明する。
シーンを回り込んで見るのか、歩いて探索するのか、ゲームを遊ぶのか。まず一つの視点と主要な操作を決めてから広げましょう。
FAQ
始める前のヒント。
3D プロンプトとは?+
作りたい物体、シーン、インタラクティブな体験を言葉で説明したものです。ツールによって、3D モデル、Blender シーン、ブラウザで動く作品などを作れます。各作例には背景説明と出典があり、適した制作方法を選べます。
作者が実際に使ったプロンプトですか?+
確認済みのオリジナルと、公開プロジェクトの説明から再構成した参考用の制作指示があります。各詳細ページに種類を明記しています。プレビューは作者の作品であり、同じ結果を保証するものではありません。
商用プロジェクトにも使えますか?+
参考用の制作指示は閲覧・アレンジできますが、リンク先のコード、モデル、メディアには別のライセンスが適用される場合があります。素材を商用利用する前に、作者の出典とリポジトリを確認してください。
アイデアを 3D モデルにするには?+
キャラクターや小物を一つ作るなら、3D 制作ツールで物体を説明するか参考画像をアップロードします。ゲームやサイト全体を作るなら、コーディングの制作工程でプロンプトを使い、必要なモデルをシーンに取り込みましょう。























