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Claude Opus 5.5참고용 제작 설명

Spotify 테마 모션 그래픽 영상

18초 분량의 Spotify 테마 모션 그래픽 영상을 재현할 수 있는 독립형 프롬프트 템플릿입니다. 작성자는 예시로 보여 준 모션 디자인 워크플로가 Opus 5.5를 기반으로 한다고 명시하며, 이 템플릿으로 동일한 결과를 재현할 수 있다고 설명합니다.

제작자 Brain원본 출처 보기
Spotify 테마 모션 그래픽 영상

이 예시에 대해

제작자가 공개한 프로젝트를 바탕으로 정리한 시작용 설명이며, 원본 프롬프트를 그대로 옮긴 것이 아닙니다. 결과는 달라질 수 있습니다.

Spotify모션 그래픽애니메이션음악 제품 광고 영상UI 애니메이션60fpsMP4앨범 아트워크

프롬프트

다음 브리프를 바탕으로 완성도 높고 세련된 Spotify 테마 모션 그래픽 영상을 제작하세요. 이 프롬프트는 독립형으로 구성되어 있으므로 참고 영상이나 별도 제공 에셋이 필요하지 않습니다. <deliverables> 1920×1080, 정확한 60fps의 18초 MP4 영상과 음악 및 은은한 효과음 편집 가능한 전체 소스 애니메이션을 제작하고 렌더링한 뒤 검수 및 수정하여 납품하세요 스토리보드, 스틸 이미지 또는 구현 계획에서 멈추지 마세요 </deliverables> <art_direction> 거의 검은색에 가까운 대형 라운드 사각형 스테이지 안에서 펼쳐지는 프리미엄 음악 제품 광고 영상 스테이지는 캔버스 너비의 약 80%, 높이의 약 75%를 차지하며 가로 중앙에 배치하고 세로 중앙보다 약간 아래에 둡니다 스테이지 바깥에는 부드러운 분위기의 그린 배경을 사용합니다. 왼쪽 위 모서리 근처는 빛나는 에메랄드 그린, 양옆으로 갈수록 짙은 포레스트 그린, 아래쪽은 거의 검은색으로 자연스럽게 페이드되게 합니다 스테이지 내부: 거의 검은색 배경 흰색 기본 타이포그래피 채도가 낮은 회색 보조 텍스트 강조 요소와 컨트롤에는 Spotify 그린 # 1ED760 사용 Geist 또는 Inter와 같은 깔끔한 산세리프 폰트 하나만 사용 일관된 아이콘 선 굵기와 절제된 그림자 구성은 컴팩트하고 중앙에 배치하며 여백을 충분히 확보합니다 텍스트는 지나치게 큰 프레젠테이션 제목이 아니라 음악 제품 광고처럼 보여야 합니다 외부 캡션, 제작자 워터마크, 장식용 푸터 또는 진행 카운터를 추가하지 마세요 </art_direction> <artwork> “Glass Tides”라는 가상의 트랙과 “AURA”를 위한 정사각형 오리지널 앨범 아트워크를 제작하세요 히어로 커버는 유려한 진주광 액체 실크와 녹아내린 유리로 표현한 추상적 매크로 이미지입니다 파스텔 라벤더, 파우더 시안, 블러시 핑크, 샴페인 골드와 은은한 민트를 사용하세요 넓은 3D 주름, 사실적인 반사 하이라이트, 섬세한 결을 포함하고 눈에 띄는 S자 곡선 주름을 넣으세요 정사각형 전체를 가장자리까지 빈틈없이 채우세요 히어로 아트워크에는 텍스트, 로고 또는 테두리를 넣지 마세요 영상 전체에서 동일한 아트워크를 일관되게 사용하세요 추가로 디자인된 플레이리스트 커버를 제작하세요: 머스터드 옐로의 “Late Nights” 핑크의 “Good Energy” 블루의 “Deep Focus” 서로 조화를 이루는 색상의 “Daily Mix 1”, “Daily Mix 2”, “Daily Mix 3” 굵은 타이포그래피와 단순한 기하학적 모티프를 사용해 완성된 그래픽 디자인 커버처럼 보여야 합니다 </artwork> <timeline> 0.0–0.6초: 초록색 Spotify 아이콘이 어두운 스테이지 중앙에서 부드럽게 커집니다. 과하지 않은 오버슈트로 자신감 있게 등장하게 하세요 0.6–1.5초: 아이콘이 중앙 정렬된 두 줄 텍스트 위의 작은 Spotify 아이덴티티로 전환됩니다: “새로운 음악” “발견하기” 첫 번째 줄은 흰색, 두 번째 줄은 그린으로 표시합니다 짧은 마스크 수직 이동으로 텍스트를 리빌하세요 1.5–2.4초: 스타일라이즈된 Spotify 데스크톱 인터페이스가 화면 안으로 올라옵니다 슬림한 사이드바, “나를 위한 추천”, 앨범 카드 3개와 작은 보조 행을 보여 주세요 등장할 때 은은한 원근 틸트를 적용하고 정면 뷰로 자연스럽게 안착시킵니다 2.4–3.2초: 추천 커버 3개에 가까이 다가갑니다 커버 위에 “나를 위한 신곡”을 표시합니다 아트워크는 선명하게 유지하고 아래에 짧은 앨범 제목을 배치합니다 이제 좁고 라운드 처리된 플레이어 바가 스테이지 하단을 고정합니다 3.2–4.0초: 추천 카드가 컴팩트한 “새로운 발견” 목록으로 들어갑니다 약간의 시차를 두고 곡 행 4개를 리빌하세요 각 행에는 썸네일, 짧은 트랙 제목, 아티스트와 작은 메뉴 아이콘을 포함합니다 4.0–4.9초: 다채로운 플레이리스트 커버의 가로 스트립으로 전환합니다 헤딩: “모든 분위기” 보조 문구: “마음을 움직이는 음악을 찾아보세요” 스트립은 부드럽게 가로로 슬라이드하고, 양 끝 카드는 스테이지에 의해 일부 잘려 보이게 합니다 4.9–5.8초: 컴팩트한 검색 필드가 나타납니다 “Glass Tides”를 입력합니다 그 아래에 선택된 결과 하나를 리빌합니다. 무지갯빛 아트워크, “AURA”와 초록색 재생 아이콘을 표시합니다 5.8–6.6초: 선택된 아트워크가 커지며 중앙의 대형 커버가 됩니다 아래에 “Glass Tides”를 표시하고 이어서 “AURA”를 그린으로 표시합니다 플레이어 바는 계속 보이게 합니다 6.6–7.5초: 같은 커버가 왼쪽으로 슬라이드합니다 오른쪽에 트랙 정보를 표시합니다: “Glass Tides” “AURA” “새로운 주파수” 라운드 처리된 초록색 재생 버튼을 추가합니다 커버 이동과 텍스트 리빌 타이밍을 맞추세요 7.5–8.3초: 브랜드 컬러 변환으로 내부 스테이지 전체를 그린으로 채웁니다 아트워크는 더 작은 중앙 타일로 축소됩니다 아래에 작은 어두운 Spotify 아이덴티티를 배치합니다 플레이어는 잠시 뒤로 물러나게 합니다 8.3–9.8초: 어두운 스테이지로 돌아옵니다 같은 아트워크가 카메라를 향해 극적으로 확대되며, 라운드 스테이지에 의해 크게 잘려 보이게 합니다 하단에 플레이어를 다시 표시합니다 줌이 가장 빠른 구간에는 절제된 모션 블러를 사용합니다 9.8–11.2초: 아트워크가 사라지고 중앙의 타이포그래피 메시지가 나타납니다: “나만의” “리듬을 찾아보세요” 첫 번째 줄은 흰색, 두 번째 줄은 그린으로 표시합니다 플레이어는 그 아래에서 계속 안정적으로 보이게 합니다 11.2–12.5초: “매일을 위한 음악”을 보여 줍니다 세 개의 플레이리스트 커버가 은은한 원근감과 서로 반대되는 작은 틸트로 등장합니다 이 커버들이 스테이지 전체에 걸쳐 작은 커버 6개로 펼쳐집니다 보조 문구: “당신의 사운드는 언제나 진화합니다” 12.5–14.0초: 플레이리스트 레이아웃이 떠 있는 앨범 커버 4개로 전환됩니다 무지갯빛 히어로 아트워크를 포함합니다 절제된 회전, 원근감, 깊이 순서와 오버랩을 사용합니다 무작위로 떠다니는 대신 움직임이 서로 조율되게 합니다 14.0–15.2초: 커버들이 중앙의 초록색 Spotify 아이콘을 향해 모이며 아이콘 주위를 접어 감쌉니다 아이콘이 초점이 되면서 아트워크는 뒤로 물러납니다 플레이어를 페이드아웃합니다 Spotify 아이콘은 모여드는 커버와 동일한 중앙 위치에서 나타나야 합니다 15.2–18.0초: 아이콘이 왼쪽으로 살짝 이동해 큰 흰색 “Spotify” 워드마크 옆에 안착합니다 이동하는 동안 아이콘과 글자가 서로 붙지 않도록 간격을 유지합니다 다음 문구를 리빌합니다: “새로운 음악을 발견하고” “매일 즐겨보세요” 첫 번째 줄은 흰색, 두 번째 줄은 그린으로 표시합니다 완성된 구성을 마지막까지 깔끔하게 유지합니다 </timeline> <persistent_player> 중간 시퀀스 대부분에서 내부 스테이지 하단 근처에 좁고 라운드 처리된 플레이어 바 하나를 유지합니다 다음을 포함하세요: 작은 히어로 아트 썸네일 “Glass Tides”와 “AURA” 재생 및 건너뛰기 컨트롤 얇은 진행 트랙 작은 볼륨 아이콘 가는 테두리가 있는 차분한 어두운 반투명 스타일 반복해서 등장하는 이 플레이어가 변화하는 장면들을 연결합니다 플레이어는 아트워크보다 시각적으로 돋보이지 않아야 합니다 </persistent_player> <motion_quality> </motion_quality> <audio> 약 120 BPM의 상업적 사용이 가능한 일렉트로닉 음악을 직접 제작하거나 선택하세요. 깔끔한 펄스, 따뜻한 베이스, 절제된 멜로디 요소와 은은한 전환 액센트를 사용합니다. 중요한 등장, 선택, 줌과 로고 리빌을 음악적 이벤트에 맞추세요. 효과음은 음악보다 작게 유지합니다. 보이스오버는 사용하지 마세요. 허가 없이 저작권이 있는 상업 음악을 사용하지 마세요 </audio> <implementation_and_validation> async window. seek(t) 함수를 통해 절대 시간으로 구동되는 결정론적 애니메이션을 제작하세요 프레임을 어떤 순서로 시크하더라도 모든 트랜스폼, 불투명도, 마스크와 UI 상태가 동일하게 재현되어야 합니다 내보내기 중 실시간 타이머, 누적 물리 시뮬레이션 또는 CSS 트랜지션 상태에 의존하지 마세요 공간 안티앨리어싱을 적용해 정확한 60fps로 렌더링하세요 절제된 모션 블러를 위해 출력 프레임마다 3–5개의 시간적 서브프레임 샘플을 사용합니다 정지된 텍스트와 아트워크는 선명하게 유지하세요 컨택트 시트와 움직이는 재생 화면을 검수하세요 빠른 헤딩 변경, 아트워크 전환, 줌, 커버 수렴과 최종 워드마크 간격을 확인하세요 프레임 타임스탬프가 균일하게 배치되었는지와 전체 길이가 18초인지 확인하세요 최종 MP4와 편집 가능한 소스를 납품하기 전에 시각적 결함을 수정하세요 </implementation_and_validation>

이 프롬프트 사용법

01

적합한 도구로 시작하기

원하는 코딩 도우미나 3D 도구를 여세요. 예시에 표시된 모델을 시작점으로 삼고, 연결된 프로젝트의 설정 안내를 확인하세요.

02

바꿀 요소 하나 고르기

주제, 미술 스타일, 배경을 바꿔보세요. 카메라와 상호작용을 명확히 설명하세요. 먼저 작은 버전을 만든 다음 한 번에 하나씩 다듬으세요.

03

장면에 나만의 모델 추가하기

나만의 캐릭터나 소품이 필요하면 짧은 물체 설명이나 참고 이미지로 3D 모델을 만든 뒤 프로젝트로 가져오세요.

미리보기 작품의 권리는 각 제작자에게 있습니다. 코드나 자료를 재사용하기 전에 원본 출처와 프로젝트 라이선스를 확인하세요.