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GPT-6 Astra참고용 제작 설명

도심 협곡을 가로지르는 화이트 모델 셔틀 비행

고밀도 도심 협곡을 초고속으로 비행하는 오리지널 셔틀을 담은 10초 분량의 Blender 원테이크 애니메이션입니다. Blender 레퍼런스를 바탕으로 PixVerse에서 렌더링합니다.

제작자 PixVerseCreators원본 출처 보기
도심 협곡을 가로지르는 화이트 모델 셔틀 비행

이 예시에 대해

제작자가 공개한 프로젝트를 바탕으로 정리한 시작용 설명이며, 원본 프롬프트를 그대로 옮긴 것이 아닙니다. 결과는 달라질 수 있습니다.

제작자 메모

수 킬로미터 규모의 고밀도 도심 협곡을 통과하는 장시간 고속 비행 경로에서 오리지널 화이트 모델 셔틀을 제작하고 애니메이션을 구현하세요. 근접 통과, 다리 통과, 고도 변화, 서로 반대 방향의 배럴 롤, 진행 방향 모션 블러, 부드러운 광각 추적 카메라를 활용하세요. Blender의 비행 경로와 카메라 움직임을 유지하면서 최종 애니메이션은 PixVerse로 렌더링하세요.

BlenderPixVerse셔틀도심 협곡비행 애니메이션모션 블러추적 카메라3D 애니메이션

프롬프트

Blender에서 10초 분량의 원테이크 화이트 모델 셔틀 비행을 제작하세요. 오리지널 셔틀과 수 킬로미터에 걸쳐 이어지는 고밀도 도심 협곡을 구성하세요. 감속 없이 2킬로미터가 넘는 구간을 주파하는 초고속 전진 비행을 애니메이션으로 구현하세요. 좁은 틈과 다리 아래를 통과하고 고도를 바꾸며, 서로 반대 방향으로 부드러운 배럴 롤을 두 번 수행하게 하세요. 속도감이 분명하게 느껴져야 합니다. 가까운 건물은 뒤로 길게 흐르고, 다리는 머리 위를 빠르게 스쳐 지나가며, 전경 구조물은 프레임 가장자리를 향해 빠르게 쓸려 지나가게 하세요. 셔틀의 형태는 명확하게 보이도록 유지하면서 환경에는 강한 진행 방향 모션 블러를 적용하세요. 빽빽한 장애물, 아슬아슬한 근접 통과, 강한 전경과 배경 사이의 패럴랙스로 지속적인 전속력 비행을 표현하세요. 셔틀 바로 뒤쪽의 약간 높은 위치에서 부드러운 광각 추적 카메라를 사용하고, 셔틀과 동일한 속도로 전진하게 하세요. 기수는 도시 안쪽을 향하고 엔진은 카메라를 향하게 유지하세요. 컷 전환, 카메라 흔들림, 카메라 배럴 롤, 슬로 모션, 엔딩에서의 감속은 사용하지 마세요. 일반 재생 속도에서 통과 여유 공간, 모션의 연속성, 속도감을 테스트하세요. Blender 레퍼런스를 바탕으로 PixVerse에서 최종 화이트 모델 애니메이션을 렌더링하되, 초고속 비행, 비행 경로, 카메라 움직임을 유지하세요. 최종 MP4, 편집 가능한 Blender 프로젝트 파일, 제한 사항을 간략히 정리한 메모를 납품하세요.

이 프롬프트 사용법

01

적합한 도구로 시작하기

원하는 코딩 도우미나 3D 도구를 여세요. 예시에 표시된 모델을 시작점으로 삼고, 연결된 프로젝트의 설정 안내를 확인하세요.

02

바꿀 요소 하나 고르기

주제, 미술 스타일, 배경을 바꿔보세요. 카메라와 상호작용을 명확히 설명하세요. 먼저 작은 버전을 만든 다음 한 번에 하나씩 다듬으세요.

03

장면에 나만의 모델 추가하기

나만의 캐릭터나 소품이 필요하면 짧은 물체 설명이나 참고 이미지로 3D 모델을 만든 뒤 프로젝트로 가져오세요.

미리보기 작품의 권리는 각 제작자에게 있습니다. 코드나 자료를 재사용하기 전에 원본 출처와 프로젝트 라이선스를 확인하세요.