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GPT-6 Astra참고용 제작 설명

검객의 성문 파괴 판타지 애니메이션

검객이 거대한 성문을 파괴하는 12초 분량의 Blender 화이트 모델 액션 애니메이션을 제작한 뒤, 이를 산악 요새와 붕괴하는 구조물, 공중 카메라 리빌, 음악과 동기화된 사운드를 갖춘 회화풍 판타지 영화 시퀀스로 변환합니다.

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검객의 성문 파괴 판타지 애니메이션

이 예시에 대해

제작자가 공개한 프로젝트를 바탕으로 정리한 시작용 설명이며, 원본 프롬프트를 그대로 옮긴 것이 아닙니다. 결과는 달라질 수 있습니다.

제작자 메모

관절형 검객, 검, 칼집, 높은 석조 플랫폼, 거대한 성문이 등장하는 Blender 화이트 모델 애니메이션을 제작하세요. 빠른 검격, 초승달 모양의 에너지 파동, 성문 붕괴, 자세 회복, 계속 상승하는 항공 카메라를 애니메이션으로 연출하세요. 애니메이션을 내보낸 뒤 와인 레드 코트를 입은 검객, 산악 요새, 파괴 효과, 시네마틱 조명, 음악과 사운드를 갖춘 회화풍 판타지 영화 시퀀스로 렌더링하세요.

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프롬프트

Blender에서 12초 분량의 화이트 모델 액션 애니메이션을 제작한 뒤, @PixVerse를 사용해 내보낸 애니메이션을 화려하고 성숙한 애니메이션 판타지 영화 시퀀스로 변환하세요. Blender에서 간단한 관절형 검객, 검과 칼집, 높은 곳에 놓인 거대한 석조 플랫폼, 주변 기둥이 있는 거대한 성문 하나를 제작하세요. 깨끗한 흰색 또는 밝은 회색 지오메트리와 기본 조명을 사용하세요. 작은 캐릭터와 거대한 건축물 사이의 강한 대비가 드러나도록, 액션의 가독성, 설득력 있는 비율, 명확한 실루엣을 우선하세요. 검 에너지 파동은 간단한 애니메이션 곡선 형태로 표현하고, 성문은 눈에 띄게 분리되어 낙하할 수 있도록 여러 조각으로 나누세요. 카메라는 검객이 무기를 뽑으며 잠시 힘을 모으는 모습을 가까이서 시작하세요. 2초가량 지난 시점에 발, 골반, 몸통, 팔이 함께 움직이는 매우 빠르고 단호한 베기를 한 번 애니메이션으로 연출하세요. 초승달 모양의 검 에너지 파동이 눈에 보이게 방출되어 공간을 가로질러 성문을 타격하게 하세요. 성문의 상단부는 절단면을 따라 미끄러지며 지지력을 잃고, 분명한 가속과 지면 충돌을 동반해 붕괴하게 하세요. 공격이 끝난 뒤에는 검객이 자연스럽게 자세를 회복하고, 검을 칼집에 넣은 다음 몸을 바로 세우며 팔의 긴장을 풀게 하세요. 공격이 전개되는 동안 카메라를 계속 부드럽게 뒤로 이동시키면서 위로 끌어올리세요. 마지막에는 플랫폼 전체와 주변 지형이 모두 보이는, 거의 수직에 가까운 극도로 높은 항공 시점까지 극적으로 상승하세요. 캐릭터가 너무 작아 식별하기 어려워져도 괜찮습니다. 공격 자세를 오래 보여주기보다는 빠른 액션과 규모가 끊임없이 확장되는 강렬한 감각을 유지하세요. 정상 재생 속도에서 신체 움직임, 무기 동작의 연속성, 에너지 파동의 이동, 성문 붕괴, 카메라 움직임을 점검하세요. 깔끔한 12초 화이트 모델 MP4를 내보내세요. 그런 다음 @PixVerse를 사용해 Blender 애니메이션을 구도, 액션 진행, 상승하는 카메라의 느슨한 레퍼런스로 삼아 12초 분량의 AI 렌더링 영상을 생성하세요. 준비 동작, 베기, 이동하는 에너지 파동, 성문 파괴, 검을 칼집에 넣는 동작, 극적인 항공 리빌이라는 핵심 순서는 유지하되, 영화적인 확장은 충분히 허용하세요. 표현적인 형태, 손으로 칠한 듯한 표면, 설득력 있는 3차원 볼륨감, 부드러운 시네마틱 조명을 결합한 성숙한 회화풍 애니메이션 영화 미학을 구현하세요. 성인 검객에게 독특한 실루엣과 와인 레드 코트, 절제된 갑옷, 침착한 결의를 부여하세요. 배경을 여러 겹의 성벽, 탑, 다리, 깊은 협곡, 저 너머로 펼쳐진 거대한 도시가 있는 광활한 산악 요새로 확장하세요. 초승달 모양의 검 에너지 파동을 주요 시각적 사건으로 연출하세요. 에너지 파동이 성문을 가르고 멀리 있는 방어 시설까지 계속 뻗어나가며, 연쇄적으로 붕괴하는 구조물, 휩쓸리는 먼지, 불꽃, 화염, 충격파가 명확하게 이어지도록 하세요. 카메라가 극도의 고도에 도달하면 전장을 가로지르는 공격의 전체 경로를 드러내고, 그 시작점에는 검객이 조용히 서 있도록 하세요. 차가운 대기감의 그림자와 따뜻한 호박빛 에너지 및 곳곳의 불빛을 대비시키세요. 오리지널 시네마틱 음악과 함께 검 휘두르는 소리, 충돌음, 붕괴음, 바람 소리, 멀리서 들려오는 도시의 소리를 동기화해 넣으세요. 화이트 모델 MP4, PixVerse AI 렌더링 MP4, 편집 가능한 Blender 프로젝트를 결과물로 제공하세요.

이 프롬프트 사용법

01

적합한 도구로 시작하기

원하는 코딩 도우미나 3D 도구를 여세요. 예시에 표시된 모델을 시작점으로 삼고, 연결된 프로젝트의 설정 안내를 확인하세요.

02

바꿀 요소 하나 고르기

주제, 미술 스타일, 배경을 바꿔보세요. 카메라와 상호작용을 명확히 설명하세요. 먼저 작은 버전을 만든 다음 한 번에 하나씩 다듬으세요.

03

장면에 나만의 모델 추가하기

나만의 캐릭터나 소품이 필요하면 짧은 물체 설명이나 참고 이미지로 3D 모델을 만든 뒤 프로젝트로 가져오세요.

미리보기 작품의 권리는 각 제작자에게 있습니다. 코드나 자료를 재사용하기 전에 원본 출처와 프로젝트 라이선스를 확인하세요.