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GPT-6 Astra참고용 제작 설명

캐릭터 모델 헤어·얼굴 텍스처 자동 생성 및 UV 전사

Blender MCP를 사용해 머리카락이 없는 정면 얼굴 렌더를 참조하여 텍스처 이미지를 생성하고, 평행 투영으로 출력용 UV에 전사하도록 요청하는 프롬프트입니다.

제작자 さ🥺원본 출처 보기
캐릭터 모델 헤어·얼굴 텍스처 자동 생성 및 UV 전사

이 예시에 대해

제작자가 공개한 프로젝트를 바탕으로 정리한 시작용 설명이며, 원본 프롬프트를 그대로 옮긴 것이 아닙니다. 결과는 달라질 수 있습니다.

제작자 메모

머리카락이 없는 정면 얼굴을 무그림자·플랫 셰이딩으로 렌더링한 뒤, 해당 이미지를 참조해 텍스처를 생성하고 출력용 UV에 전사합니다.

Blender MCP캐릭터 모델얼굴 텍스처헤어 텍스처UV텍스처링이미지 생성

프롬프트

이미지 생성 기능을 활용해 최대한 완성도 높은 텍스처링을 해 주세요 머리카락이 없는 얼굴을 정면에서 플랫 셰이딩과 무그림자 설정으로 렌더링하고, 이를 참조해 텍스처가 적용된 이미지를 생성한 다음 평행 투영으로 매핑하여 출력용 UV에 전사해 주세요 또는 astra가 더 나은 방법을 생각해 냈다면 그 방법으로 진행해 주세요.

이 프롬프트 사용법

01

적합한 도구로 시작하기

원하는 코딩 도우미나 3D 도구를 여세요. 예시에 표시된 모델을 시작점으로 삼고, 연결된 프로젝트의 설정 안내를 확인하세요.

02

바꿀 요소 하나 고르기

주제, 미술 스타일, 배경을 바꿔보세요. 카메라와 상호작용을 명확히 설명하세요. 먼저 작은 버전을 만든 다음 한 번에 하나씩 다듬으세요.

03

장면에 나만의 모델 추가하기

나만의 캐릭터나 소품이 필요하면 짧은 물체 설명이나 참고 이미지로 3D 모델을 만든 뒤 프로젝트로 가져오세요.

미리보기 작품의 권리는 각 제작자에게 있습니다. 코드나 자료를 재사용하기 전에 원본 출처와 프로젝트 라이선스를 확인하세요.