3DPrompt.
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GPT-6 Astra참고용 제작 설명

피치 성을 3D로 재해석하기

작성자는 Codex의 Astra에 피치 성을 3D로 재해석하고 플라이바이 영상을 제작해 달라고 요청했다고 말합니다. 후속 댓글에서는 Blender 모델 제작, 낮과 해질녘에 확인한 오비트 카메라 연출, 피치의 창문에 모델링한 유리창 88개, 1층 내부 작업이 포함되었다고 설명합니다.

제작자 Romain Huet원본 출처 보기
피치 성을 3D로 재해석하기

이 예시에 대해

제작자가 공개한 프로젝트를 바탕으로 정리한 시작용 설명이며, 원본 프롬프트를 그대로 옮긴 것이 아닙니다. 결과는 달라질 수 있습니다.

제작자 메모

피치 성을 3D로 재해석하고 플라이바이 영상을 제작하세요.

피치 성3D 씬Blender플라이바이 영상성Super Mario 64환경 모델링

프롬프트

피치 성을 3D로 재해석하고 플라이바이 영상을 제작하세요.

이 프롬프트 사용법

01

적합한 도구로 시작하기

원하는 코딩 도우미나 3D 도구를 여세요. 예시에 표시된 모델을 시작점으로 삼고, 연결된 프로젝트의 설정 안내를 확인하세요.

02

바꿀 요소 하나 고르기

주제, 미술 스타일, 배경을 바꿔보세요. 카메라와 상호작용을 명확히 설명하세요. 먼저 작은 버전을 만든 다음 한 번에 하나씩 다듬으세요.

03

장면에 나만의 모델 추가하기

나만의 캐릭터나 소품이 필요하면 짧은 물체 설명이나 참고 이미지로 3D 모델을 만든 뒤 프로젝트로 가져오세요.

미리보기 작품의 권리는 각 제작자에게 있습니다. 코드나 자료를 재사용하기 전에 원본 출처와 프로젝트 라이선스를 확인하세요.