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GPT-6 Astra참고용 제작 설명

인터랙티브 3D 사무라이 숲 씬

Jaynit Makwana는 Codex에서 GPT-6 Astra에 이 아이디어를 전달했다고 말합니다. 요청한 결과물은 사무라이가 등장하는 인터랙티브 3D 숲 씬으로, 카메라 컨트롤, 시네마틱 라이팅, 환경 디테일, 깔끔한 프레젠테이션을 포함합니다. 또한 최종 결과물에 사용된 사무라이 모델은 Hyper3D Rodin MCP로 생성했다고 설명합니다.

제작자 Jaynit Makwana원본 출처 보기
인터랙티브 3D 사무라이 숲 씬

이 예시에 대해

제작자가 공개한 프로젝트를 바탕으로 정리한 시작용 설명이며, 원본 프롬프트를 그대로 옮긴 것이 아닙니다. 결과는 달라질 수 있습니다.

제작자 메모

사무라이가 등장하는 숲속 인터랙티브 3D 씬을 제작하고, 카메라 컨트롤과 시네마틱 라이팅, 환경 디테일, 깔끔한 프레젠테이션을 구현하세요.

사무라이숲인터랙티브 3D 씬3D 씬카메라 컨트롤시네마틱 라이팅환경 디테일Hyper3D Rodin MCP

프롬프트

사무라이가 등장하는 숲속 인터랙티브 3D 씬을 제작하고, 카메라 컨트롤과 시네마틱 라이팅, 환경 디테일, 깔끔한 프레젠테이션을 구현하세요.

이 프롬프트 사용법

01

적합한 도구로 시작하기

원하는 코딩 도우미나 3D 도구를 여세요. 예시에 표시된 모델을 시작점으로 삼고, 연결된 프로젝트의 설정 안내를 확인하세요.

02

바꿀 요소 하나 고르기

주제, 미술 스타일, 배경을 바꿔보세요. 카메라와 상호작용을 명확히 설명하세요. 먼저 작은 버전을 만든 다음 한 번에 하나씩 다듬으세요.

03

장면에 나만의 모델 추가하기

나만의 캐릭터나 소품이 필요하면 짧은 물체 설명이나 참고 이미지로 3D 모델을 만든 뒤 프로젝트로 가져오세요.

미리보기 작품의 권리는 각 제작자에게 있습니다. 코드나 자료를 재사용하기 전에 원본 출처와 프로젝트 라이선스를 확인하세요.