적합한 도구로 시작하기
원하는 코딩 도우미나 3D 도구를 여세요. 예시에 표시된 모델을 시작점으로 삼고, 연결된 프로젝트의 설정 안내를 확인하세요.
OpenAI 개발자가 작성한 Void Explorer의 초기 기획안입니다. 브라우저 기반 3D 우주 탐험 게임으로, 우주에서 행성 대기를 거쳐 지상까지 끊김 없이 이동하는 경험을 목표로 합니다. 실제 규모의 거리, 지구 크기의 행성, 절차적 지형, 청크 기반 렌더링을 요구합니다.

이 예시에 대해
제작자가 공개한 프로젝트를 바탕으로 정리한 시작용 설명이며, 원본 프롬프트를 그대로 옮긴 것이 아닙니다. 결과는 달라질 수 있습니다.
눈에 보이는 모든 목적지에 도달할 수 있는 플레이 가능한 3D 우주 탐험 경험을 제작하세요. 실제 규모의 거리는 유지하되, 규모와 속도를 조정해 이동이 실용적이도록 구성하세요. 플레이어가 우주에서 행성 대기로 진입해 지상까지 끊김 없이 비행할 수 있게 하세요. 지구만큼 큰 행성을 지원하고, 절차적 지형과 청크 기반 렌더러를 사용하세요.
원하는 코딩 도우미나 3D 도구를 여세요. 예시에 표시된 모델을 시작점으로 삼고, 연결된 프로젝트의 설정 안내를 확인하세요.
주제, 미술 스타일, 배경을 바꿔보세요. 카메라와 상호작용을 명확히 설명하세요. 먼저 작은 버전을 만든 다음 한 번에 하나씩 다듬으세요.
나만의 캐릭터나 소품이 필요하면 짧은 물체 설명이나 참고 이미지로 3D 모델을 만든 뒤 프로젝트로 가져오세요.
미리보기 작품의 권리는 각 제작자에게 있습니다. 코드나 자료를 재사용하기 전에 원본 출처와 프로젝트 라이선스를 확인하세요.