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GPT-6 Astra참고용 제작 설명

참고 이미지로 움직이는 3D 공간과 게임 캐릭터 제작

게시자의 작성자 코멘트에 있는 세계관 참고 이미지와 캐릭터 공식 설정 이미지를 입력으로 사용해 집과 캐릭터를 확인하고 3D화한 뒤, Blender에서 조정해 자동 리깅과 동작을 적용하는 단계별 프롬프트입니다. 게임플레이의 목표나 규칙은 지정하지 않으며, 주요 결과물은 움직이는 캐릭터가 포함된 3D 공간입니다.

제작자 妖精アーヤ원본 출처 보기
참고 이미지로 움직이는 3D 공간과 게임 캐릭터 제작

이 예시에 대해

제작자가 공개한 프로젝트를 바탕으로 정리한 시작용 설명이며, 원본 프롬프트를 그대로 옮긴 것이 아닙니다. 결과는 달라질 수 있습니다.

제작자 메모

실행하기 전에 만들고 싶은 세계관을 보여 주는 외관 또는 방의 참고 이미지와 캐릭터 공식 설정 이미지(삼면도 등)를 첨부합니다. 이미지가 없으면 재현할 수 없다고 명시되어 있습니다. 첨부 이미지를 바탕으로 집과 캐릭터의 형태·색상·디테일을 확인하고, Tripo에서 3D 모델로 만든 뒤 Blender에서 배치와 크기를 조정합니다. 캐릭터에는 자동 리깅을 적용하고 걷기나 흔들림 등 개성에 어울리는 동작을 설정합니다. 유료 에셋처럼 판단이 필요한 경우에는 진행하기 전에 확인을 요청합니다.

3D 공간캐릭터이미지에서 3DTripoBlender자동 리깅게임 캐릭터세계관

프롬프트

【미리 준비할 것】 ·만들고 싶은 세계관의 참고 이미지(외관·방 등) ·캐릭터 공식 설정 이미지(삼면도 등)  ※이미지가 없으면 재현할 수 없습니다. 꼭 첨부해 주세요. 【프롬프트】 첨부한 이미지를 바탕으로 제 세계관과 캐릭터를 실제로 움직일 수 있는 3D 공간과 게임 캐릭터로 전문가 수준에서 디자인합니다. ① 첨부 이미지를 확인해 집과 캐릭터의 형태·색상·디테일을 파악합니다.  ↓ ② Tripo에서 이미지로 3D 모델을 생성합니다(정면·후면·측면 전신 이미지 3장을 동일한 가로세로 비율로 준비).  ↓ ③ Blender로 가져와 파츠의 배치와 크기를 조정합니다.  ↓ ④ 자동 리깅을 설정하고 걷기·흔들림 등 캐릭터의 개성에 어울리는 동작을 적용합니다.  ↓ ⑤ 유료 에셋 사용 등 판단이 필요한 분기점이 있으면 진행하기 전에 제게 확인을 요청합니다.  ↓ ⑥ 작업 내용·막힌 부분·소재 위치를 다른 AI가 읽어도 재현할 수 있는 수준으로 기록합니다.

이 프롬프트 사용법

01

적합한 도구로 시작하기

원하는 코딩 도우미나 3D 도구를 여세요. 예시에 표시된 모델을 시작점으로 삼고, 연결된 프로젝트의 설정 안내를 확인하세요.

02

바꿀 요소 하나 고르기

주제, 미술 스타일, 배경을 바꿔보세요. 카메라와 상호작용을 명확히 설명하세요. 먼저 작은 버전을 만든 다음 한 번에 하나씩 다듬으세요.

03

장면에 나만의 모델 추가하기

나만의 캐릭터나 소품이 필요하면 짧은 물체 설명이나 참고 이미지로 3D 모델을 만든 뒤 프로젝트로 가져오세요.

미리보기 작품의 권리는 각 제작자에게 있습니다. 코드나 자료를 재사용하기 전에 원본 출처와 프로젝트 라이선스를 확인하세요.