3DPrompt.
GitHub
라이브러리로 돌아가기
GPT-6 Astra참고용 제작 설명

탁 트인 바다 위의 돛단배

연결된 AIContenders 비교 페이지에 게시되어 다른 모델들과 함께 GPT-6-astra에서 실행됩니다. 이 작업에서는 절차적으로 애니메이션되는 물, 두 개의 섬, 파도에 반응하는 보트 움직임, 육지를 피하는 항법, 부드러운 추적 카메라를 포함한 단일 파일의 인터랙티브 3D 돛단배 장면을 요청합니다.

제작자 www.aicontenders.dev원본 출처 보기
탁 트인 바다 위의 돛단배

이 예시에 대해

제작자가 공개한 프로젝트를 바탕으로 정리한 시작용 설명이며, 원본 프롬프트를 그대로 옮긴 것이 아닙니다. 결과는 달라질 수 있습니다.

돛단배탁 트인 바다절차적 물 셰이더애니메이션 파도 메시three.js인터랙티브 3D섬추적 카메라

프롬프트

탁 트인 바다를 가로질러 작은 돛단배가 이동하는 3D 장면을 단일 HTML 파일로 구축하세요. 기본 조작으로 보트를 조종할 수 있어야 하며, 최근 모델 테스트에서 선보인 비교용 "보트 게임" 데모처럼 눈에 보이는 두 섬을 피해 항해하는 경로를 구현하세요. 기능 요구 사항: 수면은 애니메이션 파도 메시로 렌더링해야 합니다(절차적 물 셰이더, 움직이는 파도, 보는 각도에 따라 달라지는 빛 반사, 보트 뒤에 남는 항적). 평평하고 정적인 텍스처를 사용해서는 안 됩니다. 단순한 형태로 돛단배 모델을 구성하세요(선체, 돛대, 바람을 받아 부풀어 오른 돛). 보트가 아래에서 움직이는 물과 동기화되어 파도에 따라 눈에 띄게 출렁이고 약간 기울어져야 합니다. 서로 다른 위치에 두 개의 뚜렷한 섬을 배치하세요. 각 섬에는 간단한 지형 형태(융기 지형, 해변, 선택적으로 식생)를 만들고, 주변 수면에 그림자가 드리워지게 하세요. 보트는 두 섬을 실제로 모두 피해 가는 경로를 따라야 합니다(섬의 실루엣을 뚫고 지나가거나 육지를 가로지르면 안 됩니다). 각도가 갑자기 전환되지 않고 부드럽게 방향을 바꿔야 합니다. 카메라는 약간의 지연을 두고 보트를 따라가야 합니다(부드러운 카메라 추적). 이렇게 하면 보트에 rigid하게 붙은 탑다운 뷰가 아니라 역동적인 추적 장면처럼 보여야 합니다. 그라데이션 하늘(예: 노을 하늘 또는 낮의 푸른 하늘, 모델 선택)을 만들고, 섬에 드리워지는 그림자와 방향이 일치하는 태양 또는 수면 반사를 표현하세요. 기술 요구 사항: 단일 .html 파일로 구성하세요. cdnjs의 three.js는 사용할 수 있지만, 다른 외부 에셋이나 텍스처는 사용하지 마세요. 모든 물과 지형은 코드 또는 셰이더로 절차적으로 생성해야 합니다. 섬 주변 경로는 미리 계획한 경로(예: 두 섬 사이를 통과하는 베지어 곡선)로 만들거나 위치에 반응하는 간단한 조타 방식으로 구현할 수 있습니다(모델 선택). 단, 육지와 충돌해서는 안 됩니다. 애니메이션은 최소 20초 동안 루프 또는 연속으로 매끄럽게 실행되어야 하며, 일반적인 노트북에서 최소 30fps를 유지해야 합니다. 과도한 고해상도 화면 부하를 피하도록 캔버스 해상도는 창 크기를 넘지 않게 제한하고, devicePixelRatio는 1.5를 초과하지 않게 설정하세요. 주요 평가 기준은 물이 텍스처의 UV 오프셋만 애니메이션한 것이 아니라 실제로 움직이는 유체처럼 설득력 있게 보이는지, 보트가 파도에 실제로 반응하는지, 그리고 섬 주변 경로가 무작위로 스쳐 지나간 것이 아니라 의도적인 항해로 읽히는지입니다.

이 프롬프트 사용법

01

적합한 도구로 시작하기

원하는 코딩 도우미나 3D 도구를 여세요. 예시에 표시된 모델을 시작점으로 삼고, 연결된 프로젝트의 설정 안내를 확인하세요.

02

바꿀 요소 하나 고르기

주제, 미술 스타일, 배경을 바꿔보세요. 카메라와 상호작용을 명확히 설명하세요. 먼저 작은 버전을 만든 다음 한 번에 하나씩 다듬으세요.

03

장면에 나만의 모델 추가하기

나만의 캐릭터나 소품이 필요하면 짧은 물체 설명이나 참고 이미지로 3D 모델을 만든 뒤 프로젝트로 가져오세요.

미리보기 작품의 권리는 각 제작자에게 있습니다. 코드나 자료를 재사용하기 전에 원본 출처와 프로젝트 라이선스를 확인하세요.