
БИБЛИОТЕКА ИДЕЙ ДЛЯ 3D
3D-промпты.
И целый новый мир.
Откройте 3D-промпты, с которых начались впечатляющие игры, сцены и интерактивные миры. Найдите идею и создайте свою версию.


Битва кайдзю в городе

Переключаемые выражения лица в Blender
Обзор
Найдите идею для следующей работы.
Реальные проекты, первоисточники и отправная точка для вашей фантазии.
285 результатов
Общество автономных персонажей в Unreal Engine
Битва кайдзю в городе
Переключаемые выражения лица в Blender
Мир в стиле Minecraft за один запрос
Манхэттен в Unreal Engine, улица за улицей
Современная вилла в Blender
Браузерная 3D-игра за один запрос
Из фотографии дома в редактируемый мир Blender
Из объявления Zillow в 3D-ролик о доме
Из чертежа паровоза в редактируемую сборку Blender
Процедурная декорация Овального кабинета для Cycles
Дворец изящных искусств в Blender
Город для прогулок из шести картин Ван Гога
Создание 3D-игры голосом для новичков
Три тематические гонки из одного прототипа
Браузерное приключение в открытом мире
Студия фотореалистичных 3D-мокапов товаров
Процедурный живой океан и симуляция шторма
3D-игра-аквариум по референсу
Игровой 3D-мир в реальном времени по одному промпту
Морское сражение на Three.js за один запрос
Сетевой шутер 10 на 10 в духе Halo
Интерактивный воксельный железнодорожный макет
Живой воксельный корабль в бутылке
Идеи с открытым кодом
Изучайте проекты с репозиториями исходного кода, а затем полную подборку промптов Astra на GitHub.
Руководство по промптам
Хороший 3D-промпт начинается с ясного образа.
Опишите, что человек должен видеть и делать. Первую версию с чёткой целью проще улучшать, чем длинный список функций.
01 / ОБЪЕКТ
Выберите чёткий центр внимания.
Назовите место, персонажа или предмет и его особенность: обсерватория во мху, маленький робот-садовник или керамический чайник.
02 / ВНЕШНИЙ ВИД
Задайте визуальное направление.
Опишите материалы, палитру и освещение. Используйте конкретные детали: тёплый дневной свет, матовая глина или ограниченная пастельная палитра.
03 / ОПЫТ
Опишите камеру и управление.
Зритель будет осматривать сцену по кругу, гулять по ней или играть? Сначала задайте один ракурс и основное взаимодействие, затем добавляйте остальное.
FAQ
Несколько ориентиров перед началом.
Что такое 3D-промпт?+
3D-промпт описывает объект, сцену или интерактивный проект, который вы хотите создать. В зависимости от инструмента результатом будет 3D-модель, сцена Blender или браузерный проект. Каждый пример содержит контекст и источники для выбора подходящего способа работы.
Это точные промпты авторов?+
Часть — проверенные оригинальные промпты, часть — описания, восстановленные по публичным проектам. На каждой странице указан тип источника. Превью показывает работу автора и не гарантирует идентичного результата.
Можно ли использовать примеры в коммерческих проектах?+
Вы можете изучать и адаптировать описания, но связанный код, модели и медиа могут иметь отдельные лицензии. Перед коммерческим использованием материалов проверьте источник и репозиторий автора.
Как превратить идею в 3D-модель?+
Для отдельного персонажа или предмета опишите объект или загрузите референс в инструмент создания 3D. Для полноценной игры или сайта используйте промпт при программировании, затем импортируйте нужные модели в сцену.




















