Подборки
3D-промпты для Claude Fable 5.1 · Страница 4
Откройте примеры игр, 3D-сцен и интерактивных проектов на Claude Fable 5.1. Посмотрите результат, адаптируйте промпт и изучите первоисточник.
Обзор
Найдите идею для следующей работы.
Реальные проекты, первоисточники и отправная точка для вашей фантазии.
82 результатов
Из рецепта чизкейка в 3D-фильм
Храм в джунглях и гигантский страж-ванара
RPG с камерами от первого и третьего лица
Zubli — отзывчивый персонаж WebGL
Лаборатория складской робототехники
База Arcadia на Марсе
Фабрика шариков на Three.js
Кинематографичная чёрная дыра WebGL
Площадь Единства в Клуж-Напоке из вокселей
Идеи с открытым кодом
Изучайте проекты с репозиториями исходного кода, а затем полную подборку промптов Astra на GitHub.
Руководство по промптам
Хороший 3D-промпт начинается с ясного образа.
Опишите, что человек должен видеть и делать. Первую версию с чёткой целью проще улучшать, чем длинный список функций.
01 / ОБЪЕКТ
Выберите чёткий центр внимания.
Назовите место, персонажа или предмет и его особенность: обсерватория во мху, маленький робот-садовник или керамический чайник.
02 / ВНЕШНИЙ ВИД
Задайте визуальное направление.
Опишите материалы, палитру и освещение. Используйте конкретные детали: тёплый дневной свет, матовая глина или ограниченная пастельная палитра.
03 / ОПЫТ
Опишите камеру и управление.
Зритель будет осматривать сцену по кругу, гулять по ней или играть? Сначала задайте один ракурс и основное взаимодействие, затем добавляйте остальное.
FAQ
Несколько ориентиров перед началом.
Что такое 3D-промпт?+
3D-промпт описывает объект, сцену или интерактивный проект, который вы хотите создать. В зависимости от инструмента результатом будет 3D-модель, сцена Blender или браузерный проект. Каждый пример содержит контекст и источники для выбора подходящего способа работы.
Это точные промпты авторов?+
Часть — проверенные оригинальные промпты, часть — описания, восстановленные по публичным проектам. На каждой странице указан тип источника. Превью показывает работу автора и не гарантирует идентичного результата.
Можно ли использовать примеры в коммерческих проектах?+
Вы можете изучать и адаптировать описания, но связанный код, модели и медиа могут иметь отдельные лицензии. Перед коммерческим использованием материалов проверьте источник и репозиторий автора.
Как превратить идею в 3D-модель?+
Для отдельного персонажа или предмета опишите объект или загрузите референс в инструмент создания 3D. Для полноценной игры или сайта используйте промпт при программировании, затем импортируйте нужные модели в сцену.









