3DPrompt.
GitHub
Вернуться в библиотеку
Claude Fable 5.1Описание для вдохновения

Подвижная фигурка для 3D-печати

Преврати концепцию персонажа в фигурку для печати. Создай подвижные шаровые суставы в Blender и проверь, что собранная фигурка может стоять.

Подвижная фигурка для 3D-печати

Об этом примере

Отправная точка на основе публичного проекта автора, а не дословный оригинальный промпт. Ваш результат может отличаться.

Адаптировано по публичному описанию проекта автора.

Claude Fable 5.1Blender

Промпт

Преврати концепцию персонажа в фигурку для печати. Создай подвижные шаровые суставы в Blender и проверь, что собранная фигурка может стоять.

Как использовать этот промпт

01

Начните с подходящего инструмента

Откройте привычного помощника для программирования или 3D-инструмент. Попробуйте модель, указанную в примере, и изучите инструкции по настройке в связанных проектах.

02

Выберите одно изменение

Замените объект, художественный стиль или окружение. Чётко опишите камеру и взаимодействие. Сначала создайте небольшую версию, затем улучшайте по одной детали.

03

Добавьте собственные объекты в сцену

Для своего персонажа или реквизита создайте 3D-модель по короткому описанию предмета или референсу, затем импортируйте её в проект.

Права на превью принадлежат соответствующим авторам. Перед повторным использованием кода или материалов проверьте первоисточник и лицензию проекта.