3DPrompt.
GitHub
Вернуться в библиотеку
Claude Opus 5.5Описание для вдохновения

Самозапускающаяся 3D-машина Руба Голдберга

Leo поделился этим полным промптом — той же самой одноразовой инструкцией, которую он использовал с Opus 5.5 в Claude Code и GPT-6 Astra в Codex CLI. В ней запрашивается автономная симуляция машины Руба Голдберга на Three.js с собственной физикой, автоматической кинематографичной последовательностью и детерминированным воспроизведением.

Самозапускающаяся 3D-машина Руба Голдберга

Об этом примере

Отправная точка на основе публичного проекта автора, а не дословный оригинальный промпт. Ваш результат может отличаться.

машина Руба Голдберга3D-физикасимуляцияThree.jsсобственная физикатвёрдые теластолкновенияверёвка и блок

Промпт

Создай самозапускающуюся 3D-машину Руба Голдберга в виде одного автономного файла index.html в текущем каталоге. Цепочка должна работать в следующем порядке: 1. В верхней точке отпускается шарик, который скатывается по нескольким зигзагообразным рампам. 2. Он опрокидывает ряд из как минимум 12 домино. 3. Последняя костяшка домино наклоняет качели, которые запускают небольшой шарик в подвесное ведро. 4. Под весом ведро опускается; его верёвка проходит через блок и дёргает колокол, который должен заметно раскачиваться. 5. Это же движение поднимает флаг по флагштоку. Завершением служит момент, когда флаг достигает вершины. Правила: - Напиши физику самостоятельно, без физических библиотек. Всякое движение после запуска шарика должно происходить благодаря твоей симуляции: твёрдые тела, столкновения, ограничения, верёвка и блок. Никакой заранее заданной покадровой анимации или интерполированного движения деталей машины. - Для рендеринга можно загрузить three.js из CDN. Ничего другого извне использовать нельзя: никаких изображений, моделей или шрифтов. - Всё должно работать без участия пользователя: автоматически запускаться при загрузке страницы, использовать кинематографичную камеру, следующую за действием, и полностью проходить всю цепочку примерно за 15–20 секунд. После подъёма флага выжди 2 секунды, затем сбрось состояние и запусти воспроизведение заново. - Детерминированность: используй фиксированный шаг по времени и неинициализированную случайность не применяй, чтобы каждый запуск выглядел одинаково. - Заполняй всё окно браузера. Запись экрана будет выполняться в разрешении 1280×720. - Никакого текста на экране и интерфейса любого вида. - Сделай сцену привлекательной: используй освещение, тени, материалы и окружение, чтобы конструкция выглядела как настоящий механизм.

Как использовать этот промпт

01

Начните с подходящего инструмента

Откройте привычного помощника для программирования или 3D-инструмент. Попробуйте модель, указанную в примере, и изучите инструкции по настройке в связанных проектах.

02

Выберите одно изменение

Замените объект, художественный стиль или окружение. Чётко опишите камеру и взаимодействие. Сначала создайте небольшую версию, затем улучшайте по одной детали.

03

Добавьте собственные объекты в сцену

Для своего персонажа или реквизита создайте 3D-модель по короткому описанию предмета или референсу, затем импортируйте её в проект.

Права на превью принадлежат соответствующим авторам. Перед повторным использованием кода или материалов проверьте первоисточник и лицензию проекта.