3DPrompt.
GitHub
Вернуться в библиотеку
Claude Fable 5.1Описание для вдохновения

Детерминированная пагода из 136 000 вокселей

Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.

Детерминированная пагода из 136 000 вокселей

Об этом примере

Отправная точка на основе публичного проекта автора, а не дословный оригинальный промпт. Ваш результат может отличаться.

Задание по открытому источнику; точный исходный промпт не опубликован

Claude Fable 5.1воксельная пагодаинстансингпроцедурная архитектура

Промпт

Сгенерируй детерминированную пагоду из 136 000 вокселей на Three.js с отчётливыми архитектурными ярусами, эффективным инстансингом, стабильным результатом и камерой для осмотра.

Как использовать этот промпт

01

Начните с подходящего инструмента

Откройте привычного помощника для программирования или 3D-инструмент. Попробуйте модель, указанную в примере, и изучите инструкции по настройке в связанных проектах.

02

Выберите одно изменение

Замените объект, художественный стиль или окружение. Чётко опишите камеру и взаимодействие. Сначала создайте небольшую версию, затем улучшайте по одной детали.

03

Добавьте собственные объекты в сцену

Для своего персонажа или реквизита создайте 3D-модель по короткому описанию предмета или референсу, затем импортируйте её в проект.

Права на превью принадлежат соответствующим авторам. Перед повторным использованием кода или материалов проверьте первоисточник и лицензию проекта.