3DPrompt.
GitHub
Вернуться в библиотеку
Claude Opus 5Описание для вдохновения

Промпт Claude Opus 5 для мира с замком на Three.js

Промпт 3D-сцены для большого исследуемого мира на Three.js и Vite вокруг кинематографичного замка с атмосферными эффектами и детально проработанным окружением.

Промпт Claude Opus 5 для мира с замком на Three.js

Об этом примере

Отправная точка на основе публичного проекта автора, а не дословный оригинальный промпт. Ваш результат может отличаться.

Claude Opus 5Three.jsVite3D-мирсцена с замкомокружение для исследованияобъёмные облакаобъёмные лучи света

Промпт

Мы создадим большой 3D-мир для исследования на Three.js и Vite. В центре построй огромный замок на холме, к которому игрок может подойти, войти внутрь и исследовать его. Сосредоточься на том, чтобы мир ощущался живым и кинематографичным. Приоритет — детальное освещение, объёмные облака, густая трава, симуляция ветра, частицы, объёмные лучи света, атмосферный туман и отточенные эффекты камеры. Замок должен ощущаться как AAA-проект: внушительная архитектура, работающий подъёмный мост, внешние стены, башни и большой внутренний двор. Сделай весь проект цельным, захватывающим и визуально невероятным.

Как использовать этот промпт

01

Начните с подходящего инструмента

Откройте привычного помощника для программирования или 3D-инструмент. Попробуйте модель, указанную в примере, и изучите инструкции по настройке в связанных проектах.

02

Выберите одно изменение

Замените объект, художественный стиль или окружение. Чётко опишите камеру и взаимодействие. Сначала создайте небольшую версию, затем улучшайте по одной детали.

03

Добавьте собственные объекты в сцену

Для своего персонажа или реквизита создайте 3D-модель по короткому описанию предмета или референсу, затем импортируйте её в проект.

Права на превью принадлежат соответствующим авторам. Перед повторным использованием кода или материалов проверьте первоисточник и лицензию проекта.