Начните с подходящего инструмента
Откройте привычного помощника для программирования или 3D-инструмент. Попробуйте модель, указанную в примере, и изучите инструкции по настройке в связанных проектах.
Создайте браузерную 3D-игру про рыбу: ешьте, растите, избегайте опасностей и переходите во всё более просторные места обитания — от домашнего аквариума до океана.

Об этом примере
Промпт, опубликованный автором. Перевод и ваши изменения могут повлиять на результат.
Исходный промпт был проверен по публикации автора или его прямому ответу. Переводы сохраняют исходную инструкцию; оригинальный текст сохранён отдельно.
До начала реализации запросите игровой цикл и дизайн уровней в Markdown-файле, как указано в исходном промпте. Протестируйте поедание пищи, рост, получение урона и переход между местами обитания. Пройдите весь путь в браузере и убедитесь, что опасности хорошо различимы.
Откройте привычного помощника для программирования или 3D-инструмент. Попробуйте модель, указанную в примере, и изучите инструкции по настройке в связанных проектах.
Замените объект, художественный стиль или окружение. Чётко опишите камеру и взаимодействие. Сначала создайте небольшую версию, затем улучшайте по одной детали.
Для своего персонажа или реквизита создайте 3D-модель по короткому описанию предмета или референсу, затем импортируйте её в проект.
Права на превью принадлежат соответствующим авторам. Перед повторным использованием кода или материалов проверьте первоисточник и лицензию проекта.