3DPrompt.
GitHub
Вернуться в библиотеку
GPT-6 AstraОригинал автора

Интерактивный пеликан на велосипеде

Создайте браузерную 3D-сцену с пеликаном, который едет на мятно-зелёном велосипеде, естественно вращая педали. Добавьте управление вращением сцены, масштабирование и настройку скорости.

Интерактивный пеликан на велосипеде

Об этом примере

Промпт, опубликованный автором. Перевод и ваши изменения могут повлиять на результат.

Оригинальный промпт был проверен по публикации автора или его прямому ответу. Перевод сохраняет исходную инструкцию; оригинальный текст хранится отдельно.

Заметки автора

Создайте персонажа и велосипед, затем проверьте пропорции и движение педалей с нескольких ракурсов камеры. Протестируйте вращение сцены, масштабирование и управление скоростью езды. При изменении скорости движение должно оставаться плавным. Осмотрите итоговую страницу в браузере.

пеликанвелосипеданимация персонажаинтерактивная 3D-сценасцена в браузере

Промпт

Создайте стильную интерактивную 3D-сцену с пеликаном, который едет на велосипеде, и выведите её в браузере. Пеликан должен быть в красно-белой велосипедной кепке и солнцезащитных очках. Сделайте велосипеду винтажную раму мятно-зелёного цвета и добавьте анимированные линии скорости, подчёркивающие движение. Предусмотрите возможность вращать сцену, приближать и отдалять изображение, а также регулировать скорость езды. Уделите особое внимание геометрии велосипеда, пропорциям персонажа и естественному движению педалей. При изменении скорости анимация должна оставаться плавной. Сделайте страницу тщательно проработанной и готовой для публичной демонстрации: продумайте освещение, выдержите единую цветовую палитру и добавьте аккуратные элементы управления. Самостоятельно протестируйте сцену в браузере и до завершения исправьте все визуальные ошибки и проблемы с взаимодействием.

Как использовать этот промпт

01

Начните с подходящего инструмента

Откройте привычного помощника для программирования или 3D-инструмент. Попробуйте модель, указанную в примере, и изучите инструкции по настройке в связанных проектах.

02

Выберите одно изменение

Замените объект, художественный стиль или окружение. Чётко опишите камеру и взаимодействие. Сначала создайте небольшую версию, затем улучшайте по одной детали.

03

Добавьте собственные объекты в сцену

Для своего персонажа или реквизита создайте 3D-модель по короткому описанию предмета или референсу, затем импортируйте её в проект.

Права на превью принадлежат соответствующим авторам. Перед повторным использованием кода или материалов проверьте первоисточник и лицензию проекта.