3DPrompt.
GitHub
Вернуться в библиотеку
GPT-6 AstraОригинал автора

Играбельная гонка на картах в Roblox с авторскими 3D-ассетами

Создайте полноценную гонку на картах в Roblox с авторскими ассетами, дрифтом, соперниками под управлением ИИ, контрольными точками, подсчётом кругов и экраном результатов с возможностью перезапуска.

Играбельная гонка на картах в Roblox с авторскими 3D-ассетами

Об этом примере

Промпт, опубликованный автором. Перевод и ваши изменения могут повлиять на результат.

Оригинальный промпт был проверен по публикации автора или его прямому ответу. Переводы сохраняют исходные инструкции; оригинальный текст хранится отдельно.

Заметки автора

Подготовьте Roblox Studio и описанный в промпте рабочий процесс создания ассетов в Blender и Three.js. Импортируйте оптимизированные меши и текстуры, затем проверьте в Roblox масштаб, точки привязки, материалы и коллизии. Проведите полноценный заезд — от обратного отсчёта до экрана результатов — и протестируйте перезапуск.

Robloxгонка на картахBlenderигровые ассеты3D-гонка

Промпт

Создайте завершённую, тщательно отполированную гонку на картах в Roblox Studio через Roblox MCP. Разработайте цельные, детализированные ассеты с помощью процедурной генерации в Blender и Three.js; подготовьте финальные меши, UV-развёртки и запечённые текстуры в Blender, затем импортируйте их в Roblox как оптимизированные MeshPart с совместимыми PBR-текстурами. Проверьте масштаб, точки привязки, материалы и коллизии в игре. Используйте рендеринг Roblox и игровую логику на Luau; Three.js — это инструмент для создания ассетов, а не среда выполнения. Сосредоточьтесь на одной красивой, полностью оформленной трассе с отзывчивым управлением и дрифтом, соперниками под управлением ИИ, контрольными точками, подсчётом кругов и полноценным игровым циклом от обратного отсчёта до экрана результатов с возможностью перезапуска. Отполируйте освещение, визуальные эффекты, звук и интерфейс. Проведите полноценные тестовые заезды, изучите реальные скриншоты игрового процесса и вносите изменения, пока не будут исправлены ошибки импорта, визуальные дефекты и баги игровой логики, сохраняя плавную производительность. Никаких заглушек, грубых ассетов или прототипной графики. Предоставьте полностью собранный, играбельный проект Roblox — не только скрипты или экспортированные ассеты.

Как использовать этот промпт

01

Начните с подходящего инструмента

Откройте привычного помощника для программирования или 3D-инструмент. Попробуйте модель, указанную в примере, и изучите инструкции по настройке в связанных проектах.

02

Выберите одно изменение

Замените объект, художественный стиль или окружение. Чётко опишите камеру и взаимодействие. Сначала создайте небольшую версию, затем улучшайте по одной детали.

03

Добавьте собственные объекты в сцену

Для своего персонажа или реквизита создайте 3D-модель по короткому описанию предмета или референсу, затем импортируйте её в проект.

Права на превью принадлежат соответствующим авторам. Перед повторным использованием кода или материалов проверьте первоисточник и лицензию проекта.