3DPrompt.
GitHub
Вернуться в библиотеку
GPT-6 AstraОписание для вдохновения

3D-игра «Мини-мир» с исследованием мира

Универсальный промпт для создания дружелюбной к детям 3D-игры с исследованием мира: сферическая планета, масштабирование, леса, пустыни, океаны, плавание, исследования и поэтапная доработка.

3D-игра «Мини-мир» с исследованием мира

Об этом примере

Отправная точка на основе публичного проекта автора, а не дословный оригинальный промпт. Ваш результат может отличаться.

Заметки автора

Создайте и итеративно дорабатывайте отполированную, интуитивно понятную 3D-игру с исследованием мира для маленького ребёнка, уделяя особое внимание масштабированию сферического мира, разнообразным окружениям, плаванию, плавному управлению и надёжной работе игры.

3D-играисследование мирасферический мирмасштабированиелеспустыняокеанплавание

Промпт

Давайте создадим игру под названием «Мини-мир». Это 3D-игра с исследованием мира, красивым и качественным визуальным оформлением, которая должна быть интересной и простой в управлении для моего четырёхлетнего сына. В игре должна быть возможность приближать и отдалять камеру. Издалека мир выглядит как небольшой шар, но внутри него есть разные регионы для исследования. Один регион может быть лесом, другой — пустыней; также должны быть океаны, в которых персонаж сможет плавать. Игра должна быть увлекательной и удобной для игры: персонаж может путешествовать по разным частям мира, исследовать различные окружения и находить по пути что-то новое. Считайте главным приоритетом полноценную и корректную работу игры. Продумайте красивый дизайн и тщательно тестируйте игру в цикле, постепенно улучшая её, чтобы движение, масштабирование, исследование мира, плавание, окружение, управление и общее впечатление от игры работали согласованно и плавно. Продолжайте тестировать и дорабатывать игру, пока всё не начнёт работать надёжно, а сама игра не станет отполированной, интуитивно понятной и приятной для маленького ребёнка.

Как использовать этот промпт

01

Начните с подходящего инструмента

Откройте привычного помощника для программирования или 3D-инструмент. Попробуйте модель, указанную в примере, и изучите инструкции по настройке в связанных проектах.

02

Выберите одно изменение

Замените объект, художественный стиль или окружение. Чётко опишите камеру и взаимодействие. Сначала создайте небольшую версию, затем улучшайте по одной детали.

03

Добавьте собственные объекты в сцену

Для своего персонажа или реквизита создайте 3D-модель по короткому описанию предмета или референсу, затем импортируйте её в проект.

Права на превью принадлежат соответствующим авторам. Перед повторным использованием кода или материалов проверьте первоисточник и лицензию проекта.