3DPrompt.
GitHub
Вернуться в библиотеку
GPT-6 AstraОригинал автора

Воссоздайте редактируемый дом в Blender по референсному видео

Воссоздайте в Blender архитектуру дома, мебель, озеленение, материалы, источники света и камеры по референсному видео.

Автор AiSongMan|AI Workflow LabОткрыть первоисточник
Воссоздайте редактируемый дом в Blender по референсному видео

Об этом примере

Промпт, опубликованный автором. Перевод и ваши изменения могут повлиять на результат.

Оригинальный промпт был проверен по публикации автора или его прямому ответу. В переводах сохранены инструкции; исходный текст приведён отдельно.

Заметки автора

Сначала предоставьте референсное видео, в котором показан внешний вид дома. Автор создал 15-секундный референс в Seedance 2.5, а затем воссоздал его с помощью Python API Blender. Сравните редактируемую сцену и виды с отрендеренных камер со своим референсом.

Blenderархитектурная визуализацияреференсное видеомоделирование домаbpy

Промпт

Создайте редактируемую сцену в Blender с помощью Python API Blender (bpy) на основе референсного видео. Воссоздайте архитектуру, столярные элементы, мебель, озеленение, материалы, источники света и камеры, максимально точно сопоставив всё с референсом.

Как использовать этот промпт

01

Начните с подходящего инструмента

Откройте привычного помощника для программирования или 3D-инструмент. Попробуйте модель, указанную в примере, и изучите инструкции по настройке в связанных проектах.

02

Выберите одно изменение

Замените объект, художественный стиль или окружение. Чётко опишите камеру и взаимодействие. Сначала создайте небольшую версию, затем улучшайте по одной детали.

03

Добавьте собственные объекты в сцену

Для своего персонажа или реквизита создайте 3D-модель по короткому описанию предмета или референсу, затем импортируйте её в проект.

Права на превью принадлежат соответствующим авторам. Перед повторным использованием кода или материалов проверьте первоисточник и лицензию проекта.