3DPrompt.
GitHub
Вернуться в библиотеку
GPT-6 AstraОписание для вдохновения

Бесконечная миниатюрная улица на Three.js WebGPU

Создайте интерактивную миниатюрную уличную сцену с велосипедом курьера, магазинами, эффектами мокрой дороги, разбросанными листьями, слегка изогнутым миром, стилем пиксельной графики и настраиваемыми параметрами Forge.

Бесконечная миниатюрная улица на Three.js WebGPU

Об этом примере

Отправная точка на основе публичного проекта автора, а не дословный оригинальный промпт. Ваш результат может отличаться.

Заметки автора

Используйте этот промпт, чтобы создать интерактивную уличную сцену на Three.js WebGPU с настраиваемыми параметрами мира.

3D-сценаThree.jsWebGPUминиатюрная улицавелосипед курьерамагазинымокрый асфальтлужи

Промпт

Создай бесконечную миниатюрную улицу на three.js WebGPU: велосипед курьера проезжает мимо ряда маленьких магазинов, на мокром асфальте есть лужи, которые расходятся рябью и разбрызгиваются при попадании шин, следы шин постепенно исчезают, листья разлетаются, а мир плавно изгибается. Пиксельная графика, плавная работа на смартфонах. Добавь параметры Forge, чтобы можно было полностью управлять миром.

Как использовать этот промпт

01

Начните с подходящего инструмента

Откройте привычного помощника для программирования или 3D-инструмент. Попробуйте модель, указанную в примере, и изучите инструкции по настройке в связанных проектах.

02

Выберите одно изменение

Замените объект, художественный стиль или окружение. Чётко опишите камеру и взаимодействие. Сначала создайте небольшую версию, затем улучшайте по одной детали.

03

Добавьте собственные объекты в сцену

Для своего персонажа или реквизита создайте 3D-модель по короткому описанию предмета или референсу, затем импортируйте её в проект.

Права на превью принадлежат соответствующим авторам. Перед повторным использованием кода или материалов проверьте первоисточник и лицензию проекта.