Начните с подходящего инструмента
Откройте привычного помощника для программирования или 3D-инструмент. Попробуйте модель, указанную в примере, и изучите инструкции по настройке в связанных проектах.
Цитируемый промпт просит Astra отредактировать сцену Blender: удалить материал под стойки M3 «мама—мама» с накаткой и углубить паз для PCB, чтобы крепёжные отверстия совпали, а также добавить в сцену подходящую модель стойки.

Об этом примере
Отправная точка на основе публичного проекта автора, а не дословный оригинальный промпт. Ваш результат может отличаться.
Отредактируй существующую сцену Blender: удали достаточно материала под концы стоек M3 «мама—мама» с накаткой, чтобы они сели заподлицо, найди подходящую модель этих стоек в формате STL или STEP и добавь её в сцену, затем углуби паз для PCB примерно на 1 мм, чтобы крепёжные отверстия совпали.
Откройте привычного помощника для программирования или 3D-инструмент. Попробуйте модель, указанную в примере, и изучите инструкции по настройке в связанных проектах.
Замените объект, художественный стиль или окружение. Чётко опишите камеру и взаимодействие. Сначала создайте небольшую версию, затем улучшайте по одной детали.
Для своего персонажа или реквизита создайте 3D-модель по короткому описанию предмета или референсу, затем импортируйте её в проект.
Права на превью принадлежат соответствующим авторам. Перед повторным использованием кода или материалов проверьте первоисточник и лицензию проекта.