3DPrompt.
GitHub
Вернуться в библиотеку
GPT-6 AstraОписание для вдохновения

Создайте THE LAST GATE: раннер с толпой и арифметическими воротами

Создайте играбельную вертикальную игру-раннер с толпой: добавьте арифметические ворота, реалистичное изменение численности команды, потери при столкновении с препятствиями, финальную встречу, зависящую от числа выживших, три коротких маршрута, мгновенный повтор и воспроизведение ввода с заданным seed.

Создайте THE LAST GATE: раннер с толпой и арифметическими воротами

Об этом примере

Отправная точка на основе публичного проекта автора, а не дословный оригинальный промпт. Ваш результат может отличаться.

Заметки автора

Создайте играбельную вертикальную игру-раннер с толпой под названием THE LAST GATE. Обеспечьте точное соответствие видимого размера команды фактическому числу участников; реализуйте потери на препятствиях с реальными последствиями; сделайте финальную встречу зависимой от фактического числа выживших; добавьте три коротких маршрута, мгновенный повтор и воспроизведение ввода с заданным seed. Не засчитывайте победу без оснований.

3D-играраннер с толпойарифметические воротавертикальная играиграбельная играмгновенный повторвоспроизведение вводаTHE LAST GATE

Промпт

Создайте THE LAST GATE — создайте THE LAST GATE: играбельный вертикальный раннер с толпой и арифметическими воротами. Видимый размер команды должен точно соответствовать фактическому числу участников; потери на препятствиях должны иметь реальные последствия, а финальная встреча — зависеть от числа выживших. Реализуйте три коротких маршрута, мгновенный повтор и воспроизведение ввода с заданным seed; не засчитывайте победу без оснований.

Как использовать этот промпт

01

Начните с подходящего инструмента

Откройте привычного помощника для программирования или 3D-инструмент. Попробуйте модель, указанную в примере, и изучите инструкции по настройке в связанных проектах.

02

Выберите одно изменение

Замените объект, художественный стиль или окружение. Чётко опишите камеру и взаимодействие. Сначала создайте небольшую версию, затем улучшайте по одной детали.

03

Добавьте собственные объекты в сцену

Для своего персонажа или реквизита создайте 3D-модель по короткому описанию предмета или референсу, затем импортируйте её в проект.

Права на превью принадлежат соответствующим авторам. Перед повторным использованием кода или материалов проверьте первоисточник и лицензию проекта.