3DPrompt.
GitHub
Вернуться в библиотеку
GPT-6 AstraОписание для вдохновения

Симуляция рельефа поля для гольфа на 18 лунок

Запрос на симуляцию строительства поля для гольфа на 18 лунок в реальном месте с использованием карт и актуальных топографических данных, чтобы разместить лунки с учётом естественного рельефа.

Симуляция рельефа поля для гольфа на 18 лунок

Об этом примере

Отправная точка на основе публичного проекта автора, а не дословный оригинальный промпт. Ваш результат может отличаться.

Заметки автора

Смоделируйте строительство поля на 18 лунок в реальном месте. Используйте карты и актуальные топографические данные, а лунки разместите с учётом естественного рельефа.

поле для гольфарельефтопографические данныекартыThree.jsBlenderGLB18 лунок

Промпт

Смоделируйте строительство поля на 18 лунок >Найдите реальное место >Используйте карты и актуальные топографические данные > Подгоните лунки под естественный рельеф

Как использовать этот промпт

01

Начните с подходящего инструмента

Откройте привычного помощника для программирования или 3D-инструмент. Попробуйте модель, указанную в примере, и изучите инструкции по настройке в связанных проектах.

02

Выберите одно изменение

Замените объект, художественный стиль или окружение. Чётко опишите камеру и взаимодействие. Сначала создайте небольшую версию, затем улучшайте по одной детали.

03

Добавьте собственные объекты в сцену

Для своего персонажа или реквизита создайте 3D-модель по короткому описанию предмета или референсу, затем импортируйте её в проект.

Права на превью принадлежат соответствующим авторам. Перед повторным использованием кода или материалов проверьте первоисточник и лицензию проекта.