3DPrompt.
GitHub
Вернуться в библиотеку
GPT-6 AstraОписание для вдохновения

Интерактивная демонстрация фэнтезийной графики

Промпт для Dream Loop Plus, создающий браузерную фэнтезийную сцену на Three.js с изометрической камерой, управляемым персонажем, отражающими мокрыми поверхностями и фоновым движением объектов. Автор обозначает его как демонстрационный промпт для GPT-5.6 Luna xhigh; в публикации сказано, что Astra выполняет визуальную часть работы в оптимизированном процессе.

Интерактивная демонстрация фэнтезийной графики

Об этом примере

Отправная точка на основе публичного проекта автора, а не дословный оригинальный промпт. Ваш результат может отличаться.

Заметки автора

С помощью Dream Loop Plus создай браузерную демонстрацию графики на Three.js с изометрической камерой, реалистичным затенением, отражающими мокрыми поверхностями и персонажем в оживлённом фэнтезийном окружении. Добавь управление перемещением персонажа по щелчку, плавное следование камеры, вращение камеры перетаскиванием, масштабирование прокруткой, а также ненавязчивые анимации и поведенческие реакции окружения. Не добавляй игровой процесс.

Three.jsфэнтезиизометрическая камераинтерактивная сценауправление персонажемотражающие мокрые поверхностианимация окружения

Промпт

С помощью Dream Loop Plus создай для меня демонстрацию графики: изометрическая камера, реалистичное затенение и отражающие мокрые поверхности, персонаж в интересной сцене. Фэнтезийный сеттинг (в духе Elden Ring и Diablo). Three.js в браузере, >60 кадров/с. Управление: щелчок мышью перемещает персонажа, камера плавно следует за ним; перетаскивание мышью вращает камеру; прокрутка изменяет масштаб. Пока без игрового процесса. Мир должен ощущаться живым: добавь движение, анимации и ненавязчивые поведенческие реакции окружения.

Как использовать этот промпт

01

Начните с подходящего инструмента

Откройте привычного помощника для программирования или 3D-инструмент. Попробуйте модель, указанную в примере, и изучите инструкции по настройке в связанных проектах.

02

Выберите одно изменение

Замените объект, художественный стиль или окружение. Чётко опишите камеру и взаимодействие. Сначала создайте небольшую версию, затем улучшайте по одной детали.

03

Добавьте собственные объекты в сцену

Для своего персонажа или реквизита создайте 3D-модель по короткому описанию предмета или референсу, затем импортируйте её в проект.

Права на превью принадлежат соответствующим авторам. Перед повторным использованием кода или материалов проверьте первоисточник и лицензию проекта.